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2023-09-27 04:46:01
本文讲玛蒂尔达黑亲怎么玩以及玛蒂尔达四和玛蒂尔达黑 ,对应的知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个站点。
1.增加M系列坦克分支,包括2辆轻型坦克、2辆中型坦克和1辆重型坦克(由M7中型坦克发展而来)。主要特点是:摆动炮塔和自动装弹机;
2.增加三款限量坦克,分别是:Y系列6级重型坦克TOG II和7级自行反坦克炮AT-15A,F系列8级重型坦克FCM50T,游戏商店不卖;
3.车库新增功能按钮“热点”选项,可以实时浏览游戏资料和活动;
4.新增五种勋章:
巴顿猎人勋章:摧毁100辆M46巴顿或M48A1坦克(所有之前被摧毁的M46巴顿或M48A1都会被计算在内);
“幸运”勋章:看到一辆敌方坦克被队友击毁。必须在被击毁的敌方坦克10米以内;
“沉着冷静”勋章: 被敌人坦克少打十次却未能穿透;
“斯巴达战士”勋章:弹开敌人的坦克炮弹或者敌人的炮弹未能穿透,坦克生命值不超过10%才能获得;
“西奥多”勋章:单场战斗用三辆轻型坦克消灭敌人;
5.重新优化了以下地图:普罗霍洛夫卡、斯特拉特福德、埃勒斯堡、吕贝克和香格里拉;
6.车库界面加入圣诞元素;
二、游戏机制调整:
1.新加入的倒下的树会增强坦克的隐蔽机制;
2.减少或完全消除坦克在碾压石块、铁轨和小型建筑时的晃动效应;
3.减少了坦克在山坡上的稳定时间;
4.在“案例”奖章上加上“巡逻”的功绩;
5.“坦克猎人”勋章增加了关于“黑豹”(M10伪装)坦克的描述信息;
6.“无鸟”勋章将不再授予自杀的用户;
7.“兄弟连”技能给“老兵”技能额外加分;
8.对于已研制但未购买的坦克,无法对乘员进行再培训以适应坦克;
三、水箱平衡调整:
1.C系列储罐的调整:
62型:
坦克等级调制为7级,住房分配等级不变;
生命值增加 880;
提速 60km/h;
炮塔62 B的转速增加每秒48度;
炮塔62 B重量增加 5000kg
炮塔62 B的装甲厚度减少 45mm;
炮塔62 B侧装甲厚度减少 35mm
炮塔62 B后装甲厚度减少 20mm;
悬挂装置62 A的载重量增加了24吨,
坦克移动时,火炮精度提高16%;
悬挂装置62 A在硬/土壤地面上的能力降低了34%;
悬挂装置62 A在中等土质地面上的能力降低32%;
悬挂装置62 A在软土地面上的能力降低了23%;
发动机12150L-3级降低5级;
发动机12150L-3维修成本降低56%;
坦克重量增加21吨;
车体前装甲厚度增加 35mm
车身侧装甲厚度减少 20mm;
车体后装甲厚度增加 20mm
62-85TS炮装弹时间减少0.01秒;
62-85TS炮100米距离射击精度降低 0.37;
1956年AP炮弹穿甲增加 109-181mm;
1956年AP炮弹杀伤力增加 135-225mm;;
1956年,热弹侵彻增加 188-313毫米;
1956年,热炮弹的杀伤力增加了 135-225mm;;
1956年,he弹杀伤力增加 225-375mm;
通信距离减少600米;
类型59:
转弯速度增加每秒46度;
坦克移动时,火炮精度提高5%;
地面悬挂装置的容量增加了10%;
发动机12150L的级别降低8级;
发动机12150L修理费用增加20%;
罐体重量增加36吨;
炮塔转速增加46度/秒;
炮塔59式B侧装甲厚度增加 130mm;
炮塔59式B的装甲厚度减少 60mm;
通信距离增加600米;
59式100毫米坦克炮装填时间增加8.7秒;
AP炮弹UBR-412的杀伤力增加 188-313mm;
AP弹壳UBR-412增透 136-226mm;
APCR炮弹UBR-412P的杀伤力增加 188-313mm;;
APCR壳牌UBR-412P增透 181-301mm;
WZ-111:
悬挂装置wz 111 载重量减少48吨;
悬浮WZ-111转速降低26度/秒;
发动机12150LZ的级别降低8级;
车身重量减轻44.5吨;
炮塔WZ-111 B重量增加 12,000kg
炮塔WZ-111 B前装甲厚度增加 230mm;
炮塔WZ-111 B的侧装甲厚度减少 120mm;
炮塔WZ-111 B后装甲厚度减少 60mm
车身侧甲厚度减少 80mm;
炮塔WZ-111 B的观察范围增加 380m
火炮D25-TA载弹量增加45发;
2.y系列储罐调整:
马蒂尔达:
发动机2x利兰E164研发经验减 310;
“丘吉尔”I型研发经验增加 11500;
车身侧装甲厚度增加 70mm
卡那封:
悬挂装置FV221A的承载能力增加了63吨;
FV215b:
载重量增加73吨;
罐体重量增加70吨;
炮塔FV214重量增加 16,500kg
炮塔FV214前装甲厚度增加 254mm;
炮塔FV214侧装甲厚度增加 152mm;
炮塔FV214后装甲厚度增加 101mm;
车体前装甲厚度增加 152mm
车身侧装甲厚度增加 101mm;
车体后装甲厚度增加 76mm
坦克移动时,火炮精度下降25%;
火炮120mm L1A1装填时间增加8.7秒;
120mm L1A1炮射击后精度下降14%。
当炮塔旋转时,120mm L1A1炮的精度下降60%。
火炮120mm L1A1在100m距离的精度提高 0.33;
生命值下降 2500;
其他储罐调整:
OQF 77mm Mk.II APDS Mk.1T炮弹的穿透力降低 156-260mm;;
Matilda-Black Pro 可以用HE Mk.10T炮弹;
3.S系列储罐的调整:
T-34:
炮塔T-34 1942的侧装甲增加 52mm
炮塔T-34 1942的前装甲厚度减少 52mm;
KV-1S:
炮塔KV-85前装甲和后装甲厚度减少 90mm;
炮塔KV-85盾牌装甲厚度减少 60mm
是:
炮塔厚度为-122侧甲、后甲减 90mm;
炮塔厚度为-85侧甲、后甲减 90mm;
苏-122-44:
画价下调12.5%;
苏-101坦克修理费用降低19%,收入增加10%;
4.M系列储罐的调整:
M103:
大陆发动机公司AV-1790-5B涨价 8万银币;
T25/2:
悬挂T25/2T1负重量增加1000kg
四、坦克型号调整:
1.系统S: Mk VII“洛德”L、M3“斯图尔特”L、A-32、T-50-2、T-34-85、IS-6、苏-85I、704项目、S-51和212项目;
2.m系列:拉姆二世、M5斯图亚特、小飞象、M26潘兴、M46巴顿、M48A1、M6A2E1、T49、M18 Hellcat、M36杰克森、T25/2、T92;
3.D系列:“早期试验车辆”,38H735(f),38 nA,38 (t),III/IV,V-IV坦克,T-15,T-25,VK1602豹,VK 2801,VK3001(H
4.以下坦克装甲型号调整:38式(t)、II型坦克、III型坦克A;
5.根据史料对“狮”式坦克的车辆模型进行了重新调整:高度增加21cm,炮长增加 10cm;
6.优化Y系列储罐的外形;
动词 (verb的缩写)图像调整:
1.画质下视野距离增加600米,画质下视野距离增加1400米;
2.增强树木和植被的渲染效果,修复用户开启狙击模式后帧数严重减少的问题;
3.增强以下地图的渲染效果:野地、雅尔塔镇、州际公路、湖赛、慕尼黑、镇赛;
4.对一些被破坏的建筑和物体的效果进行了再制造和优化;
5.向地图中添加一些对象,并重新调整它们在地图中的资源;
6.增加了车库中坦克阴影的效果;
7.增加了死亡视角下坦克身上个性化签名和徽章变暗的效果;
六、UI界面优化:
1.在战场修理坦克装备时,增加了修理进度显示(屏幕左下角);
2.缩短技术树中坦克名称之间的距离;
3.将“返回坦克树”的文字图标替换为各部门旗帜;
4.增加了科技树界面,无论是否购买都会显示坦克的银币购买和研发经验;
5.科技树界面增加了在R&D展示坦克和购买所需的经验和银币;
6.优化科技树中坦克经验的显示方式;
7.改装了以下坦克的装甲显示界面(装甲本身没有显示):苏-5、T-46、KV-13、苏-85B、苏-101、268工程、KV-2、KV-3、KV-4、IS-8、IS-7、ISU。
8.重新创建了坦克销售窗口界面;
9.当油箱被破坏和观察时:
修正了坦克被淹时的指示器显示;
增加了没有弹药时的提示;
增加了坦克装备受损状态和幸存乘员的显示;
10.当TAB列表中被摧毁的坦克数量为0时,将为空;
11.修改了游戏商店的一些提示;
七、声音调节:
1.重现坦克撞击建筑物和其他物体的声音效果;
2.重现小口径火炮射击时的音效;
3.增强坦克在一定距离射击命中时的音效;
4.去掉了 账号的车库里嘈杂的噪音;
八、Bug修复:
1.修正了坦克靠近其他建筑或者改变视角时显示错误的问题;
2.修正了炮弹击中敌方火炮时,敌方火炮未受损的问题;
3.修正了炮弹穿透附加装甲而不损伤坦克主装甲的问题;
4.修正了游戏设置中自动检测“纹理质量”不正确的问题;
5.修正了获得“神枪手”勋章的条件和描述;
6.修正了坦克瞬移和Ping值高时丢包严重的问题;
7.修复了碰撞模型与部分建筑形状不匹配的问题;
8.修正了狙击手视角下坦克瞬移和掉帧的问题;
9.修正了某些情况下坦克碰撞造成的超高伤害问题;
10.修正了在坦克水中受损后修复费用会降低的问题;
11.修正了己方坦克被击毁后仍能获得点燃敌方坦克经验的问题;
12.修正了坦克IV和A-32的涂装显示不正确的问题;
13.修正了KV-5和M5“斯图尔特”上的签名和徽章显示不正确的问题;
14.修复了KV-1S和T110E4击穿后弹痕显示不正确的问题;
15.修正了8.8cm KwK43 L/71火炮对虎式坦克,120 mm T122和120 mm M58火炮对M103坦克射击效果不正确的问题。
16.修正了KV坦克使用V-2K发动机时排烟效果不正确的问题;
17.修正了“战士”和“神枪手”勋章描述不正确的问题;
18.修正了“Laagland”勋章描述有误的问题;
19.修正了一个罕见的bug:玩家有时会进入被排除的游戏模式;
20.修正了坦克被摧毁时近距离无法正确显示燃烧效果的问题;
21.修复了客户端进入一些特殊战斗界面没有反应的问题;
22.修正了战斗统计结果在不同界面显示不正确的问题;
23.修正了战斗统计界面不显示击中弹药架数据的问题;
24.修正了自行火炮在迷你地图中显示为其他坦克类型的问题;
25.修正了狙击模式下一些瞄准设置会影响正常模式的问题;
26.修正了一些记录统计界面的显示错误;
27.修正了网络断开时滞后指示器显示不正确的问题;
28.修正了一个罕见的问题:当坦克完全静止时,对敌坦克使用自动瞄准时瞄准速度极快;
29.修正以下坦克的模型和纹理错误:Project 268,T-46,IS-8,t 2中型坦克,FV215b,M36杰克森,蟋蟀,老虎 ;
30.修正了部分M系列坦克名称不正确的问题。
推荐
1,德国TD Max,隐蔽性高,神级长身管105炮,侵彻深度227,一枪能打260以上,一枪能打一辆4级车,打到6级车身上也很疼,三枪打死一个重谭。神弯腰,却能挡住黑枪,跑得飞快。薄甲的缺点可以通过隐蔽来克服。
2.苏联TDSu100Y口径130 mm,一发伤害达到500,干掉大部分5级车和部分6级车。缺点是隐蔽性差,速度慢,装弹时间长。不过这一枪是杀敌人的,打中了基本就送走了。朋友号我玩过,除了速度,真的很值得拥有。Su100Y能抗一线,没人敢出。
3,法系FCM 36 PK40 TD,很像黄鼠狼,视野比黄鼠狼大,不进 室,而且很便宜。
4.苏联领主L(其实是英国制造),炮车,速度快,年轻屠夫厉害,手好用,玩家可以拉伸,移动,控制场地,都很会打(T15和这个差不多,侦察成分多)。
5.美国的MTLS-1GI4被称为双管怪物。37mm弹匣炮,10发炮弹,一梭子就能送走大部分3级车(法国流氓和S35、38H不算)。火力猛,速度还可以,护甲适中,就买了一个,还拿了 的特别战斗奖。
6,玛蒂尔达黑Pro ,很好的车,极高的射速,很好的装甲,就...不知道怎么玩,朋友有一辆,这车在他手里真的是逆天。
1000多的比赛还是新手,极不建议买7、8座的车。买了就被虐被坑。达到3000场比赛后,你就有点经验了。可以装59或者62之类的,E25或者88猎虎也很有用。
这车只是个桥,尽快出老邱就行了。玛蒂尔达的装甲在同等级房间里非常可靠,火炮穿透深度在五级房间里也不是水。但是一旦进入5级房间,玛蒂尔达装甲对于5级车来说就是纸糊的,这种车的速度能让人哭。
所以个人建议:四等房可以用玛蒂尔达做重台,卡位和推线都不错。
5级房间,玛蒂尔达建议和大部队一起推线,跟着大部队更安全(枪械杀伤力弱,所以存在感低,不会被火力群攻击为主要威胁),即使被卡住(如果枪械深入,伤害太低,这也是英国坦克的通病,伤害低,没有威胁,只能用于火力支援)。
另外:最重要的是这车速度太慢了。只是一开始就选定了攻击路线,中间基本不可能转场。一般来说,玛蒂尔达装甲一般,火力弱,突防深度好,速度差。不过玛蒂尔达基本具备英制以下级别的特点,后面的重弹级别也基本相同。这是一辆玩起来很流畅的车(平庸,不会逆风翻车)。
如果楼主溜了,英系最后几关会玩的更舒服。建议尽早去老邱玩,乐趣会更大。英国系很擅长五六级。7级坦克因为要进8级房间,所以枪力差,但是装甲可靠。8级卡那封白板能坑哭,9级10级坦克也挺厉害的。
希望对你有用。O(╯□╰)o求推荐。
玛蒂尔达-黑人家庭 (英语系)
五年级中坦
健康:610
射速:26.09
深层渗透:138
杀死:94
装甲:76
速度:22
注:数据来源于外服测试,准确数据以国服正式上线为准!
坦克世界Y系列玛蒂尔达黑家族 能装内衬吗?
马蒂尔达是重型A型低速坦克,附件衬有 。毕竟不能穿透的话,经常会用HE来砸,所以内衬是必须的,其次是通风。成员的熟练程度很重要,这意味着你的全部表现。一旦安装了第三个履带弹簧,一旦你的履带坏了,基本上就是死路一条,所以增加履带的耐用性是必不可少的。
玛蒂尔达黑亲怎么玩和玛蒂尔达四和玛蒂尔达黑 介绍完毕。你从中找到你需要的信息了吗?如果你想了解更多这方面的内容,记得关注这个网站。
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