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多边形建模(多边形建模和曲面建模的区别)

健康养生 2023-09-25 20:48:01
生活中有些小伙伴会遇到多边形建模(多边形建模和曲面建模的区别)的问题,没有关系,通过这篇文章就能帮大家轻松解决,跟着小编我们一起来看下文章。

多边形建模(多边形建模和曲面建模的区别)

多边形建模(多边形建模和曲面建模的区别)

三维建模作为国内最热门的技术之一,深受国人喜爱,许多高校纷纷开设相关课程,进一步普及。次世代建模是现在的主流技术,应用于游戏、电影、vr等行业。

熟练的快捷键,合理的模型布线,清晰的建模思路,参与案例操作,是对一个新手学习建模的几点建议。希望你会有所收获。

多边形建模是一种常见的建模方法,接下来简单介绍一下(不能有5边以上的面)。

一.导言

多边形建模就是多边形建模,翻译成中文就是多边形建模,是目前3D软件流行的两种建模方式之一。通过增加或减少点、线、面的数量或调整点、线、面的位置来生成所需的模型。这种建模方法称为多边形建模。

这是一种常见的建模方法。首先将一个对象转化为可编辑的多边形对象,然后通过编辑和修改多边形对象的各个子对象来实现建模过程。

第二,概念

1.多边形是由多条边包围的闭合路径形成的面。

2.顶点:构成多边形最基本元素的线段的端点。

3.边:它是连接两个多边形顶点的直线段。

4.面:它是被多边形的边包围的面。Maya允许三条以上的边形成一个多边形面。(三角曲面是所有建模的基础。在渲染之前,每个几何表面被转换成一个三角形表面,这就是所谓的马赛克。尽量使用三面或四面。

5.法线:指示面的方向。正常的向外就是前面,反之亦然。顶点也有法线,均匀和分散的顶点法线可以控制多边形的平滑外观。

3.可编辑多边形建模级别命令

快捷键

1、(点)点层次结构

2、(线)边缘水平

3.(边界)多边形层

4(多边形)编辑几何级别

5.(元素)?

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标签: 多边形   区别   曲面

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