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2024-03-20 16:36:01
大家好,这是一个非正式的策略。
最近编辑了黑翼之巢团攻略。因为现在的版本和以前的版本有些差异,版本也不稳定,所以一直在不停的偷偷改。比如2月28日(周五)更新了小部分文件给奈法利安增加了团影箭技能(之前的三张CD没有,但是伤害低,和之前版本不一样),所以这个攻略的准备时间推迟到现在。
由于条件所限,不能尝试太多的战术战法(比如7狗试图在卡门口击杀,老版卡梯气墙等。).请原谅我。这个攻略主要是写给还在开荒路上的朋友一些建议,希望对他们的团活动有所帮助,早日进入农场阶段。
我是非专业编辑。现实中,和大家一样,我也是一个朝九晚五的上班族。我和我的母亲和孩子们住在一起。业余时间写攻略纯属个人爱好,更新速度达不到专业水平。请原谅我。我还要感谢在BWL垦荒期间帮助过我的所有人。谢谢大家!
BWL 1野生Lazogle:
BWL二号:堕落的瓦拉斯图德:
BWL三号莱什雷尔:
BWL四号费尔默:
BWL 5号埃布诺克+6号弗莱格尔:
BWL七号老板:克洛玛古斯
BOSS描述:
终于到了做狗的时候了。这么经典的老板相信经历过开荒的朋友都记忆犹新吧?七狗其实不是一只狗,而是奈法利安把五种颜色的龙拼凑在一起培育出来的七彩龙。还有一句当年流行的经典口头禅:“门将天生,时间会发光……”。所以,最难处理的就是那些麻烦的DEBUFF。只要把这些恼人的负面状态处理好,干掉它们并不难。因为这只狗的技能很多,而且本身的随机属性导致难度差异很大,下面就把拆解boss的每一个技能都细化一下。
A.克洛玛古斯的技能:
固定全群debuff:全群10~20人,每次随机附加以下状态:
(1)龙血痛-青铜:【无属性】招牌技能,随机昏迷4秒,只能用“沙漏”消灭青铜,昏迷时不能用“沙漏”。
②龙血痛-黑:【诅咒属性】火系攻击造成的伤害提升100%。
③龙血痛-红:【疾病属性】每3秒受到50点火系伤害,疾病会持续叠加。达到5级时,目标会变成“龙兽”状态,攻击团队成员。
4.龙血痛-蓝:【魔法属性】移动速度降低70%,施法速度降低50%,每秒法力值降低50点。这种减益对蓝色职业是致命的。
⑤龙血痛-绿色:【中毒属性】每5秒承受250点自然伤害。
b、克洛玛古斯的技巧:
(1)焚烧:对目标造成高火焰伤害。
⑵.点燃身体:对目标造成持续的点伤害。
⑶.酸液腐蚀:对目标造成自然伤害,降低目标护甲,直至酸液消失。
(4)燃霜:对目标造成冰系伤害,降低目标的攻击速度和目标的部分法力。
5.时间流逝:击晕目标失去大量仇恨,并对目标造成50%的生命值伤害。效果过后会补回生命值和一些失去的仇恨。
[6].暴怒:BOSS变暴力,体型变大,伤害明显增加。猎人的“集中射击”可以被驱散。
⑺.元素护甲:随机产生一个属性弱点(冰、火、奥术、自然、暗影),伤害翻倍,但其他属性伤害降低,每30秒弱点会发生变化。
(8)狂怒:当BOSS血量低于20%时,会进入狂怒状态(无法驱散),伤害增加。
团队工作站:
主t:把BOSS拉到门口,保证团队可以用墙角挡住主BOSS的视线。
近战DPS:在角落“短距离”切换位置,BOSS释放技能时要提前避开。
治疗组:采用壁卡主视角治疗分散。
远程DPS:远程卡视角输出,注意躲避BOSS技能。
时间组站:
注:由于不确定战争期间狗的属性是否有时间,所以时间组安排在主T拉BOSS到位后进入后方战场,防止“时间流逝”。
时间治疗组:由许多能驱散“魔法”、“毒药”、“诅咒”、“疾病”的人组成(由牧民德萨本人组成),站在老大的右后方位置,利用角落取得好位置。这个小组负责驱散时间T的团队成员和各种DEBUFF,治疗时间T。
时间t:站在BOSS的正后方制造仇恨,在BOSS释放技能时及时躲避到指定位置(前两次躲避需要跑到远点)。
如果BOSS技能触发两次后没有“时间流逝”状态,时间组将撤回大组,按照常规战斗方式进行战斗。
技能应对:
(1)烧:所有工作人员提前避开该技能,在该技能触发前,有专人给予T套护盾,增加治疗量,过度治疗主T。
⑵.点燃身体:全体人员提前躲避技能,用施法时间更短的技能过度治疗主T。
⑶酸腐蚀:所有人员提前回避技能,用演唱时间较短的技能过度对待主T。主T可以使用“石盾药水”和技能“格挡”来降低伤害。
(4)烧霜:全员提前避技能,治疗压力低,保持主T满血就够了。
5.时间流逝:除了治疗组和时间T,每个人都需要受到时间的影响,禁止dps职业来躲避时间。
【6】狂怒:猎人要按照安排好的顺序“专心射击”。狂怒造成的伤害非常可怕,“专心射击”的优先级高于其他任何操作。
注意事项:
常规组:
带足够的沙漏去战斗。如果你获得铜牌,你会尽快得到解脱。你必须非常小心地处理“燃烧”、“点燃”、“酸”和“愤怒”。这四个技能非常容易掉。
近战DPS:除了“时间流逝”,其他技能都需要提前躲避。获得“铜牌”者将昏迷4秒,请提前尝试逃跑。
远程DPS:就像近战DPS一样,你需要避开除了“时光流逝”以外的所有技能,获得“青铜”的玩家需要格外小心。
主人:在做好远程DPS的前提下,用技能测试狗的“弱点”属性,通知团队中的其他人尝试用“弱点”属性攻击BOSS。冰箱可以去除DEBUFF,也可以屏蔽BOSS的技能。
猎人:在保证“集中射击”驱散戾气的前提下,再躲避BOSS的技能。
时间组:
时间治疗组:优先驱散本组和时间T的各种DEBUFF,加时间T的血(时间T跑远了需要跟进治疗)。
时间T:带足够的沙漏去战斗,一拿到铜牌就释放,制造大量仇恨保证时间流逝的时候BOSS还会追你(注意不要ot)避开包括“时间流逝”在内的所有技能!注意避开“时间的流逝”跑到“远点”增加BOSS的移动距离保证自己的安全,其余技能可以在“近点”位置。
给RL的建议:
好吧,如果说BOSS耗喉场景是除了陷阱室之外的时间狗,我们需要在这里喊“虚弱”、“躲避技能CD”、“暴力集中”、“驱散各种DEBUFF”,我们还要做好自己的事情。真的很麻烦,需要努力应对各种情况。综上所述,就是浪费烟和水。
1.安排专人分散各种DEBUFF(分配给角色ID)可以让指挥更轻松。如果只是喊“驱散魔法”,可能会造成所有治疗同时驱散魔法,主T会有一定的治疗真空期。
2.建议猎人的专注力要分配好顺序(专注力的优先级高于一切),尤其是技能即将释放的时候。狂怒和“高伤害技能”的组合很容易瞬间掉T。
3.报告“弱点”的工作可以分配给一个特殊的人。如果有插件,就使用插件。如果不方便说话,就做个“宏命令”来筛选,有法师会测试一个属性。
4.如果没有“时间推移”,及时调用“时间组”撤回大组的位置。
5.提醒那些贪输出的dps第一时间退出,保证BOSS血量20%以下有足够的输出单位。
6.有时候,疾病的第五层会被忽视,导致人变成“龙兽”。请注意,“龙兽”会在第一时间被杀死。
7.BOSS可以在血量20%的时候控制住,在“虚弱”变成“冰”、“火”或者“奥术”之后会更容易进入下一阶段。
8.“时间”加“冰”会考验“时间T”的运行,“点火”和“燃烧”处理的压力会非常大。请提醒相关职业,根据两种技能组合操作时要多加注意。
9.在开始之前,确保关键职业的“沙漏”是足够的。建议主T和时间T的数量保持在15个以上,团队在两个主治疗上留3到5个沙漏(两个主治疗至少要保证全程一个人身上没有“青铜”),找一个打主风骚的猎人给两个沙漏。负责分散DEBUFF的人不需要带沙漏(但是会很贵,卡CD会喝蓝瓶)。
10、无蓝近战单位中的“灼蓝”魔法也要被驱散,因为有减速效果。
11.每项工作都应该分配给一个特殊的人。如果出现群体灭绝,找出群体灭绝的原因,不要犯两次同样的错误。
PS:时间狗除了卡在门口,还可以拖到楼梯上杀,和门差不多,只不过门用的是墙角,楼梯用的是风墙。请根据团队的配置进行调整。本文只画了门的位置。关于楼梯的位置,如果需要,我可以在以后的文章中补充。我和我的老朋友讨论了一下。好像在70年代初,七狗被征服的时候,部落阵营多采用楼梯,联盟阵营多采用门道。不管是什么战术,适合自己球队的才是最好的。
克洛玛古斯评论道:
这是个麻烦的老板。好消息是,老版“七狗”最恶心的技能之一“死亡回血”(每死一名队员10%血),在怀旧服中被取消了。祈祷暴雪不会记住这个。在这个阶段,只要大家按照分配的任务做好自己的事情,大家都会很干脆的干掉他们。打狗要戒骄戒躁。分工多样化的老板如果被破坏次数太多,很容易影响团队的气势,“沙漏”的数量是有限的。只要按部就班做好本职工作,养七条狗并不难,这是个分题。当我们通过这一关时,BWL的最后一个老板,维克多·奈法里奥,将会在王座的尽头等着我们。
标签:时间流,黑翼之巢,网络游戏
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