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洛克人x9官方预告(洛克人灵魂华丽重生)

生活百科 2023-09-10 11:50:02
生活中,有很多朋友觉得洛克人x9官方预告(洛克人灵魂华丽重生)这个问题很难,那么我们到底要如何解决这个问题呢,今天小编就带来大家看看,希望可以帮助各位朋友。

洛克人x9官方预告(洛克人灵魂华丽重生)

“200年,一个名为megaman的超级机器人诞生了。(200 x年,一个叫洛克人的机器人诞生了。)”——《洛克人2》

1987年,一款名为“洛克人”的游戏在日本诞生。从那一刻起,刚刚加入日本游戏公司Capcom的制作人稻船敬二,还有那个带着头盔和手枪从未离开过身体的蓝色小人,都在无数80后、90后的童年里留下了不可磨灭的印记。

无敌9号kicastart界面,红框里的内容是众筹金额已达3845170美元。时光荏苒,曾经强于黄金的稻船敬二和卡普空,终于在2010年走到了尽头。但被击碎后,却是新生活的开始。虽然稻船敬二拿不走洛克人的版权,但是作为这个系列的制作人,在沉寂了三年之后,当他在kickstarter众筹平台上宣布开始为自己的新作《神鹰九号》筹集资金的时候,我们都知道小蓝人回来了。

《战无不胜9》的官方宣传图,战争中奔跑的主角,无论是稻船敬二带领的高级制作团队,还是像幽灵一样带着头盔的蓝灰色机器人,还是《洛克之魂续集》的片头,都让这部新作毫无疑问的获得了巨大成功。我觉得你更关心无敌9这个游戏,而不是你想多快筹集到资金。最近,该作品终于首次发布了测试版。怎么样是我们今天讨论的重点。

首先,按照惯例,为了照顾到“我不看党太久”,我先放出结论:在这部作品中,你会看到依然善良,极度困难,水平跳跃,与各种boss斗智斗勇的蓝色机器人反派,也会看到一些全新的系统,想法和尝试。只要你还记得小时候那个在屏幕上上窜下跳的小蓝洛克人,这个游戏一定会勾起你无限的回忆,让它们在屏幕上,在键盘上,在手柄按键里重生,与你重聚。

在这部剧中,稻船敬二是如何用全新的人物、剧情、场景、战斗关卡来唤起我们对“洛克人”的童年记忆,又会加入哪些新元素?接下来我就给大家详细介绍一下。

【角色与场景:脸虽轻松,灵魂依旧一脉相承】

说到《洛克人》系列,尤其是最经典的系列《洛克人的祖先》,最让你印象深刻的应该是主角洛克人和能力各异的boss。再往深处看,是正邪机器人对决的剧情背景和火山冰川、水下城市的关卡场景。而这些都是无敌9里传下来的。

像素洛克人初代,洛克人X系列主角,无敌9主角上图是洛克人在两个时间段的形象,以及无敌9主角,贝克。全机械的身体,明显更大的拳头鞋底和头部,logo头盔和拟人化的脸,这些在形象设定上的相似之处让人难以忽视。洛克人用手炮攻击的模式在无敌9中也被贝克继承。虽然图像从像素2D模型变成了全3D模型,而且只有贝克身体的某些部分是深蓝色的,但是只要他向前奔跑开火,你绝对可以透过他的身体看到贝克体内蓝色反派的灵魂。

拥有特殊能力的Boss也是《洛克人》系列游戏的一大特色和亮点。虚幻引擎打造的无敌9,延续并发展了这个设定。这个测试版开放的三个关卡都有自己的封底boss:冰冻圈、Dynatron和Battlelion。

三个boss以冰冻、电击、机枪为主要武器,招式多变,血量下降到一定程度就会切换形态,攻击招式会有不同程度的加强。和所有洛克人系列的boss一样,无敌9中的三场boss战基本都是在熟悉敌人攻击套路之前就挂掉抽了。甚至在他们熟悉了套路之后,还需要非常精准的操作和灵敏的反应才能成功推翻boss。这场难度极高的boss战也继承了洛克人的精髓。而虚幻引擎对画面的强大变现也让boss战更加真实刺激。

除了主角和boss,洛克人系列多变的特点在无敌9中也有明显体现。行动不便的水下场景、湿滑的冰面、时明时暗的工厂、布满地雷的赛道,都给主角贝克的前进增加了不少困难。再加上各种攻击套路的杂牌军,一不小心就会血本无归甚至丧命,所以顺利活到boss室并不容易。

【操作及难度:看似简单,实质仍是辱骂】

从boss战和地图场景的介绍,相信你可以一窥无敌9的难度。但是仅仅依靠这些常规设定,折磨普通玩家还行,遇到专家老手就显得有点不足了?对不起,稻船敬二没打算让你轻易过关。

在这一点上,必须提到《无敌9:伤害与冲刺机制》中新加入的操作系统。与洛克人系列中常见的、单一的小炮爆发相比,无敌9引入了全新的攻击机制:敌方混兵和boss受到一定程度的攻击后会进入伤害状态。这时候你可以操纵贝克冲刺并击中它,造成很大伤害(对受伤混血儿的冲刺攻击基本是一击必杀)。重要的是在游戏中加入评分机制,只有冲刺进攻成功才会加分。根据你冲刺攻击的时机和伤害,加成金额会有不同的变化。

所以对于高手来说,如何以最高的效率击伤杂兵,并以冲刺的方式将其击杀,才是高分最重要的证据。这一全新系统的加入,将远程攻击和近距离碰撞完美结合,让游戏过程一气呵成,玩起来流畅似乎是一种视觉享受。那时候,自然你我都会很有成就感。

但是,一旦你忽略了地图上的机制,冲得太猛,无敌9每个关卡场景中设计的机制也会让你吃不了兜着走。爆炸的油罐,踩着自爆的地雷,从天而降的铁箱,都只是“温柔”的让你忍住血。从地图中掉出的建筑和带有暗红色闪电的地刺之间的缝隙,都是瞬间死亡的常见地方。这些地图上的各种机制坑,无论是专家还是普通玩家都会很头疼。

【系统和剧情:毕竟是初试,目前还很难下结论】

作为众筹成功以来首次发布的测试版,无敌9这次并没有发布太多游戏内容。

从通关选择界面我们可以看到一共9大卡,但是只有3张是解锁的供玩家体验。而且9关都过了之后还会不会有隐藏关卡还是个未知数。另外,《洛克人》系列中经典的boss能力设定,虽然基本确定会加入到本作中,但在本次公测中并没有提供经验。

但因为只开放了2、3、5三个关卡,所以在这次的无敌9测试版中,没有剧情、cg和新手教程,只用了几张图片代替教程,向玩家介绍了基本操作和“伤害”与“冲刺”的机制。然而,尽管有这些缺点,我们仍然可以从稻船敬二在kickstarter众筹页面上展示的内容中获得一些关于这本书的情节背景:

在机器人产业发达的遥远未来,战斗机器人团队“浩浩荡荡的数字”中的老“浩浩荡荡的9号”贝克,正在为防止全球机器人因未知电脑病毒而失控而战斗。贝克的另外八个马蒂兄弟现在已经成为威胁人类社会和平的敌人。贝克是唯一一个没有被电脑病毒感染的人,他必须打败其他八个兄弟,并发现事件背后的真相。

这些公布的背景剧情与《洛克人》游戏拯救世界系列中机器人主角对抗邪恶势力和敌方机器人的故事背景十分相似。和洛克人系列游戏一样,在《无敌9》中,除了主角贝克,还会有NPC、战友以及其他各路友军的同伴。虽然在这部作品中可以看到一些,但是这些角色在游戏中的塑造和描述并不清晰,更详细的设定还要等到正式版发布。

【总结与评价:随着时间的推移,经典终将重生】

相信大部分玩家对“洛克人”这个系列都有着不同但同样精彩的回忆。十几年后,我能在超过50岁的二手饭船上看到这本书的重生。这种感觉相信让我不止一个人。

虽然无敌9只发布了一个测试版,很多系统(比如许诺无限竞技场和联机对战模式)还没有开放,但是光是我们经历过的游戏内容,就足以让我们找回那些握着手柄操纵电视屏幕上蓝色小人的深刻记忆。而且无论是角色场景的刻画和呈现,还是高难度操作的设计创新,都体现了制作人稻船敬二的诚意和用心。

所以,只要你还记得那个叫洛克人的小蓝机器人,只要你还想和他再次并肩作战,再次拯救地球,稻船敬二的续作《无敌9》就值得你关注和尝试。

最后,我想从稻船敬二先生的kickstarter九号集资宣传视频中取一段话作为本次评测的结束语,也用这段话表达我对稻船敬二先生的敬意和感谢:

“虽然我过去创作的作品已经离开了我的手,现在也无法继续创作,但我还在,用过去的灵魂创作新的作品、新的角色还是有可能的。”

“到目前为止,我在游戏制作人的职业生涯中遇到了许多障碍。我已经突破了那些关卡,未来我会把新的挑战作为游戏关卡去一一突破。”

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