大家在生活的过程中总会遇到一些问题,比如如何调整游戏的刷新率,那么今天小编就为大家分享关于的文章,希望在这篇文章中你能了解到相关内容。如何调整游戏的刷新率 我们在工作中有时需要调整游戏的刷新率。以下是调整游
2024-01-07 15:00:02
户外活动小游戏大全
户外活动小游戏大全经常组织具有教育目的的户外游戏,可以让孩子在愉悦的前提下接受良好的身体发育和生活教育,满足孩子贪玩的天性,锻炼身体。和大家分享户外活动小游戏。
游戏一:狼抓人。
老狼现在是几点?
甲:一点钟。.....天黑了。
玩法:参与者选择一人扮演老狼,其他人扮演老狼身后的各种小动物。游戏开始,大家一边往前走,一边问“老狼几点了?”老狼背对着大家回答,老狼一回答,大家都停下来。老狼回答“天黑了”,转身就追。大家都往后逃,注意灵活躲避,跑回家的就是胜利。被抓的下一轮就换成老狼。
游戏二:喂小动物吃。
游戏规则:小朋友要站在规定的地方一个一个扔球,不能抢。
游戏玩法:在大纸盒上粘贴动物头像,孩子们站在必要的距离,试着把球扔进纸盒,锻炼投掷和目测能力。
游戏三:小猪回家。
游戏规则:孩子用双手滚球,不能踢球,也不能带着球跑。
游戏玩法:孩子用双手把“猪”(球)推到地上指定的“家”(纸箱)。随着孩子兴趣的变化,游戏的情节可以不断发展,比如帮助“小猪”钻过“洞穴”(障碍),穿过“小桥”(障碍),绕过“危险”(障碍)回到“家”。
游戏四:看谁的本事最大。
游戏玩法:老师向前爬,孩子向后爬,尽量不让孩子接住。如果他要抓你,孩子会像小乌龟一样用伸缩技巧保护自己;老师倒着爬,孩子们就往前爬来抓我,看是孩子的本事大还是老师的本事大到对方抓不到。
游戏五:抓人
儿歌:风大,不怕。雨很大,不怕。真的吗?真的吗?真的。
游戏玩法:孩子会向下向前伸展手掌。剩下的孩子每人伸出一个食指握住手掌,读儿歌。儿歌到最后一个字时,手掌拉伸器迅速将食指抓在掌心,拉伸食指的人要尽快逃离。被食指夹住的,就是下一局的手掌拉伸器。
游戏6:切西瓜
游戏玩法:小朋友围成一圈,老师和小朋友一起有节奏地读儿歌:“切,切,切西瓜。”我们的西瓜又甜又香,要吃要切。“同时,老师一边走,一边在孩子手上划了一个西瓜形状的口子。儿歌唱完,老师的手停留在两个孩子之间,两个孩子松开手,向圆心跑去,表示西瓜已经切好了。至此,大家都吃西瓜,游戏继续。
游戏7:地雷爆炸
游戏玩法:游戏前,猜一个是追赶者,其余的是逃跑者。跑者可以到处跑,追者只要能抓到一个人就赢了。逃亡者保护自己的方式是,在即将被抓的时候,可以马上跪下来说“我的”:追捕者必须停止追捕,另找目标去追。
而“地雷”只能远远地蹲着,等着别人拍它,喊“爆炸”,然后被解救,继续当逃亡者。被抓住的人是第二轮比赛的追逐者。
游戏八:拉“大锯”
儿歌:拉锯,拉锯,在奶奶面前看话剧。你去,我去,大家一起去看戏。
游戏玩法:两人相对而坐,双脚自然卷曲,双手紧握,配合儿歌节奏做跷跷板式的前后运动。锻炼孩子的大臂肌肉,培养孩子的节奏感。
游戏9:播种
游戏玩法:用沙袋做种子,玩家分成两组。在场地上画两条直线,距离5米。一组选手在两条线的区域内,一组选手站在两条线外。站在区域外的玩家用沙袋打区域内的玩家,区域内的玩家躲闪着不让沙袋打到他们。如果你被击中,停止游戏。如果你能接住沙袋,你就能拯救被击中的队员。两组互换主角反复玩游戏。
游戏10:看标志,爬。
游戏玩法:老师,这里有两朵什么颜色的花。看到红花,就要往前爬。当你看到黄色的花时,你必须向后爬,看谁先到达终点,谁就是冠军。
第十一场:“盲人”触碰“绑匪”
游戏玩法:多个孩子可以一起参与游戏。一个人用手帕蒙住眼睛当“瞎子”,一个人用左手抓住左小腿当“绑匪”。游戏开始,绑匪吹口哨,其他孩子在必要的范围内散开。瞎子听了声音,摸了摸绑匪,双方互换主角。别人被感动了,就退出游戏,下一轮再玩。
游戏12:种植西瓜
儿歌:种西瓜,种西瓜,种西瓜。西瓜又圆又大。西瓜熟了再吃。
游戏玩法:四个人站成一圈,然后,依次把脚勾在前一个人的墙角,形成一圈脚。大家一起拍手读儿歌,单脚跳来跳去(这个游戏适合大一点的孩子)
游戏十三:红灯,绿灯,马上开灯。
游戏玩法:请一个孩子背对所有的孩子开灯,站在场地的另一端,所有的孩子都会向前走或者随意做各种姿势。当开灯大声说“红灯,绿灯,马上开灯”并转身时,所有的孩子必须马上像木头一样站着不动,直到开灯再次转身。在这里谁要是管不住自己,就会被请出去。游戏重复,谁能坚持到最后谁就是赢家,然后赢家开灯。
游戏14:老鹰抓小鸡。
游戏玩法:一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,多人扮演小鸡。小鸡一只一只地扯着母鸡的衣服。老鹰抓小鸡,母鸡张开双臂保护,让老鹰只能抓到最后一只鸡。如果鸡被鹰抓住了,它就会丢失。
游戏15:抓住龙尾巴
游戏玩法:选择其中一个孩子做“龙头”,一个做“龙尾捕手”,剩下的孩子一个一个把前者的衣服拉出来放在“龙头”后面做“龙身”,最后一个做“龙尾”。“龙头”随着“龙身”四处移动,让“龙尾”躲避捕捉。注意“龙身”不要脱节。如果“龙尾”被抓住,就会自动下台,倒数第二的人自然就成了“龙尾”。这个游戏的具体玩法类似于“老鹰抓小鸡”。
游戏16:手推车
游戏玩法:三个孩子猜第一个决定胜负。胜者先趴下做“大车”,另外两人抬起胜者的小腿夹在自己身体的一侧做“大车”。“推车”的人不要用力过猛。“推车”的人要用手行走,注意选择平坦干净的地面进行游戏。
游戏17:骑马
游戏玩法:两个孩子在玩耍时,右手向下握在左手腕上,然后左手向下握住对方的右手腕,形成一个方结状的“座位”,然后蹲下让其他孩子坐在“座位”上,再站起来走路,俗称“骑马”。
第十八场:“盲人”打鼓
游戏玩法:准备布条、鼓等。将滚筒放在离“百叶窗”一定距离的地方。蒙上眼睛后,参与游戏的孩子转1-2圈,然后摸索鼓点。
游戏19:城门有多高?
游戏玩法:城门的门高几尺,三十六尺。骑着花马,提着大刀,走进城门,问吃橘子还是吃香蕉。两个孩子闹城门,手拉着手,事先商量好一边是“橘子”,一边是“香蕉”。其余孩子围成一圈,边读儿歌边依次钻过城门。
当儿歌唱到最后一个字的时候,造门的两个人放下手,套住一个参与者,然后问他想吃香蕉还是橘子。被困者回答后,站在对应的一方后面,等所有的孩子都被套好了,他会比较香蕉或者橘子。
第20场:我是一个小传球手。
游戏规则:孩子先站好,然后依次传过去,不能越位。
游戏玩法:孩子各种站好,从头顶传球,也可以从腿下传,左右传,边跑边传。传球游戏可以培养孩子的团队精神,提高孩子的协作配合能力。
1.孩子们喜欢玩。
一、活动目的:
1、能听信号按指定方向运行。
2、能根据信号快速反应物体的位置,培养孩子的注意力和观察力。
二、活动准备:
小猫、小鸡、大象等小动物头饰。
三、活动过程:
1.玩法:孩子们在场地的一端排成一条水平线。游戏开始,老师带领孩子一起读:“孩子爱玩。”老师继续念:“摸到大树(或者小动物)再跑回来。”老师讲完,孩子跑到指定的物体前,摸了摸物体,然后跑回老师身边。
2、注意事项:儿童必须触摸指定的物体才能跑回来。
2:捉迷藏。
一、活动目的:
1、能快速奔跑,提高协调和反应能力。
2.愿意和同龄人一起玩游戏,体验游戏的乐趣。
二、活动准备:
一些猫头饰
三、活动过程:
四、怎么玩:
(1)介绍游戏名称。
(2)让孩子知道如何玩游戏。重点是听到:“老猫醒了,东张西望。我的孩子不见了。喵,喵,我的小猫很快就会回来的!”孩子要赶紧跑向“老猫”。
2.规则:
(1)读完儿歌,“小猫”就能跑出来。
(2)“小猫”躲起来的时候,走路一定要轻轻的。当它听到叫声时,“小猫”就能跑出来。
3:火车穿过山洞。
活动目的:让孩子练习操练,培养孩子的柔韧性。
活动准备:火车上有几个头饰,和孩子的数量一样。
活动流程:
1.让孩子们一个接一个地坐火车。
2.教师应该是火车头。
3.请两个高个子小朋友把手摆成洞穴状。
4.小朋友和老师一起读儿歌:小火车,
5.吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼,吼吼
6.穿越洞穴时,孩子们被要求弯下腰。
7、一个接一个,可以互相碰撞。
8.反复游戏后,边穿越山洞边读儿歌。
9.童谣一结束,山洞里的人就把手放下,去抓还没经过的人。
第一届青蛙比赛
准备时,运动员在起跑线上水平蹲下。裁判发令后,你就可以往前跳了。并按照节奏,前后轮流击掌,最先到达终点者为胜。
规则:游戏中不要站起来。如果你跌倒或触地,那将是一个错误。回到起点,再做一遍。
第二千环
在两条平行线之间放一个铁环,间隔3米。下达命令后,两个人会同时用棍子拉。谁先把戒指抢到自己的线上,谁就赢。
第三届落球比赛
在横梁或树枝上用细绳挂一个乒乓球,每组两人用乒乓球拍来回攻防。看哪一组点击次数多就赢了。
规则:只要漏球一次,就是失误。
4号拉班
两个人相对而坐,腿伸直,脚支着,手里拿着棍子。下达命令后,用力往回拉,谁先把对方拉起来谁就赢。
NO.5知己知彼。
这两个人在圈里面对面站着,裁判在他们的背上别了一张纸条。命令下达后,谁先试着看到对方的话并说出来,谁就赢了。
第六打空降特工
每人手持一个小沙袋,裁判将降落伞(由手帕、绳子和螺帽制成)抛向空中。下降时,用沙袋击中的人可以得分。
第七届兔子赛跑
在脚踝处抓一个小沙袋,向前跳,看谁先跑到终点。
第八届螃蟹大赛
每两个参加游戏的人算一组,背靠背夹一个篮球。下达命令后,侧身跑,看谁先到达终点,不掉球。
规则:不允许带着球走。如果中途掉球,退出游戏。
9号定点空投
用手帕、绳子和螺帽做几个降落伞。在操场上画一条起跑线,然后在距离起跑线10到15步的地方画一个大圈,代表灾区。每个玩家一次可以投三到五个降落伞,谁落在灾区谁就是赢家。
10号街环
用30厘米长的塑料管把两端粘成一个圈。比赛开始时,两人面对面站着,相隔数米,各持一根40厘米长的细棍,轮流给对方插口,每成功一次得一分。看哪个队在规定次数内得分多。
注意:套圈也可以用藤条和竹子制成。
11号突破困难
裁判站在板凳上,左右摇摆球(篮筐和排球都合适)。当球员来到板凳下时,被球击中次数少的一方获胜。
12号窗沟
在地上画两条相距两米的平行线,两条线之间的空地代表山沟。猜拳之后,输的人以狼的身份住在里面。游戏开始的时候,大家可以随意在山沟里来回穿行。狼只能在山沟里追着打。一旦拍出来,主角就会互换。
十三号同步卫星
将参与者分成三组,每次一组。准备的时候,站在圈里,抱着一个球。下达命令后,垂直高抛,逆时针快速交换位置,接住前面人抛来的球。每成功一次可以得一分。在规定的局数内,得分多的队为胜。
规则:垂直抛球。如果从右边到左边的偏差大于地上圆的半径,算错扣一分。
14号螃蟹追击
在指定的场地,每两人一组,背对背站着,腰间系一根短跳绳,组成一只螃蟹。选择一对作为追捕者,其他的作为逃跑者。命令下达后,追击开始,一旦追击者开枪逃跑,就可以交换主角。
15号持球,看着后面
两人面对面站着,每人拿着一个球拍,球拍上放着一个乒乓球。裁判员用粉笔在他们的背上写一个单词或数字。下达命令后,双方用球拍持球或向前拍球,互相比赛看对方的背影。首先看到并说出对方的单词或数字的人获胜。
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