最近很多朋友都遇到了魔兽世界2020年仲夏火焰节全成就完成攻略的问题,今天小编就来为大家解答,快来看看吧。魔兽世界2020仲夏火焰节于6月21日开幕。活动中有许多成就需要完成,包括灭火成就、火焰崇拜成就和艾泽拉斯的火
2024-02-22 19:06:02
1.埃里克
公主,跳槽后绝对的二线主力,跳槽前。。。很难用几句话来解释
2.塞思
历代最好的保姆骑士之一,成长速度非常好,前期绝对主力,后期也有一席之地。
3.乔里安
赋予整件作品的唯一重甲,并没有太大的用处。除非特别喜欢,否则不建议练习。我一般在第五章用它当炮灰引诱约书亚,用了就转将军。
4.【人名】弗朗茨(Francis Ferdinand弗朗茨·斐迪南的德文名)
增长率还可以,但是你有小米就不需要他了,所以用来说服小米有用。如果你使用它,把它转向圣骑士。
5.罗斯
废话不多说,绝对主力之一,做了最强野战,转海贼再转野战。有一次,我用罗斯的两次暴击杀了恶魔,太可怕了。
6.加西亚
一个成长速度很好的战士,以后变成战士(好像)射龙也不错。
7.莫达
大叔这个角色用的很少,但是他转行做牧师后,体格很好,是整个法师职业的骄傲。他是唯一一个用光轮不减速的人(虽然我用的不多)。
8.凡妮莎
可以练习一下,作为三角进攻的工具。把它变成猎鹰骑士。
9.阿斯雷
我没怎么用过。如果我用了它,我可以去找牧师。以后玩魔法的东西很有用。
10.Lune(似乎是这个词)
第三,做最强贤者,直接起飞。
11.娜塔莎
没关系。向牧师求助来对抗魔法的感觉真好。
12.约书亚
依然屹立在大剑师被砍时代的神话,暴击高启,转向大剑师,用冰剑和银剑绞死。
13.梅米
如果你支持科尔曼,你就会转投丛林骑士。不支持他就当狙击手,因为后面给的没用。
14.科曼
后面有辆侠盗猎车手。他来之前用它开锁,来了之后就没用了。如果他用它,他可以对付一个刺客。
15.以色列民族
转业前后都很强,基本训练水平都能挂兵。
16.狭海峡
和弗朗兹一样的待遇,用的话可以转重骑士或者圣骑士。
17.黄啸(王子的跟班,名字忘了,黄头发)
和凯尔在一起,用的话就转圣骑士。
18.无肢
重甲转将军还可以,但我个人更喜欢转圣骑士,这也是后期的绝对主力。
19.塔纳
龙骑,全游戏最强,飞行单位中成长率最好,后期防御高到无视弓箭特效。
~~~~~~~~~~~~~~~
这里肯定有不完整的地方。请指出你发现了什么。毕竟有些板凳真的记不住。
20.希尼亚斯
没多大用,板凳待遇,0增长主力
21.特提斯海
双重预防,恐怖成长,特殊职业
22.小丑
转勇者,二线主力,能力不错
玛丽卡。
她来的时候已经确定了主力。她要用就转大剑师,成长速度不错
拉彻。
长大了就可以了。转到女武神使用。
25.多兹拉
大叔疯了,不如罗斯,板凳角色,0成长主力
雷纳克。
解锁工具人,偷道具工具人,0成长工具人。
27.伊万
变身魔法师,德鲁伊,长得很壮,绝对主力之一。
塞列夫。
不如鲁尼,板凳角色,0成长主力
29 .酷哥
整部作品中唯一的龙骑,必须有一排面。我们就当龙骑司令用吧。
30.杜塞尔
0增长的主力,正常的游戏板凳
31.诺鲁
因为没用,所以转给召唤师娱乐
32.丝凡妮
三角进攻工具侠,使用0增长
33.蜂蜜
做一会儿龙很酷,做一次龙永远都很酷。龙石没了,你会哭。
半年前开了一个关于数码宝贝的动漫的坑,现在准备再开一个游戏的坑。这次我想说一个我玩过无数次的GBA老游戏,火焰纹章——圣魔之光石。火焰纹章系列现在可能算是一个小众的游戏了。毕竟旗赛基本都是冷场。如果不是《觉醒》的拯救,火焰纹章系列就不会有现在NS上的浪漫体验。《圣魔之光之石》是我玩的第一个有火焰纹章的作品。是我2007年在GBA上玩的一张烧卡,然后用中文做的。现在中国的主流版本是伊弗雷姆·伊里科塔那·阿米莉亚·拉彻的名字。我玩过一次,掉进坑里了。后来我又加了封印之剑,凶火之剑,觉醒若回声和艳遇。NDS上的两个副本据说已经名誉扫地,所以没玩了。而且farsi Aung也不是火星独有的。库迪和她的女儿露辛娜不也有吗?=。但是,觉醒完全变成了刷机游戏,有点复杂。买DLC的话可以不加思考的刷经验,然后每个角色都强。我花了很多时间研究那个后代的婚姻搭配,感觉打背的目的不是为了通关,而是想办法让每一个后代都继承风雷。
也失去了一些通关的纯粹性。
让我们回到圣灵之光石。我很喜欢这部作品,无论是画面还是音乐。反而后面的作品,包括现在的艳遇,都不如过去GBA上的像素图好看。而且BGM也很好听,很容易听到爆款。人物准备界面的BGM在出征前听起来很紧张。老板一个人的时候,可以听到庆祝胜利的音乐。基本上每个BGM都符合当时的场景。可见制作团队真的是非常用心的在做游戏。那么,我就从几个维度来简单说一下这个游戏,也算是半攻略指南吧。每一关的具体玩法,敌人的排,第一回合哪里爆增援,宝箱里有什么都有,这里就不讨论了。另外这篇文章是基于硬的难度,会涉及到一些之前的作品,比如封印之剑,凶火之剑。如果你没玩过这两个作品,建议在下一个模拟器里玩,真的很值。而且前两部作品的知名度和人气其实都比圣魔高很多,所以这里默认你玩过前两部作品,熟悉前两部作品的人物和一些设定。
一.人物
首先,我重点说以下几个角色,都是我认为值得培养的t1角色。当然这个t1的人有不同的看法,别人可能觉得是垃圾。以下观点仅代表我个人。请出去向右转。
1.以法莲,符文王子,男主,“后宫之王”,主角的哥哥姐姐在本作中实力还是很OK的,所以逢低就随便杀,可能和圣灵难度低有关。唯一美中不足的是大主职业上限太低,限制了男主的成长。他经常刚换工作没几级力量就加满了,而且没记错的话,他的速度上限也很低,被职业认为是个坑。
2.艾瑞克,茹内斯公主,后宫国王的妹妹,女主。和我哥一样,长得比我哥还变态,除非脸特别黑,否则几乎不可能凹下去。我只有hp+1可以升级,算了吧。但很可惜,我和我哥一样,由于大领主职业生涯的上限,无法发挥高成长的优势。速度上限比我哥高,可惜实力增长堪忧。如果武力压抑的话,实力应该比我哥高。
3.拉彻,罗斯顿公主,娇娇小姐,还有不可战胜的女武神。总的来说,我默许了她转到女武神,因为这本书有魔法的东西,女武神的光明魔法显然比《魔骑士》的理性魔法更受欢迎。在off the charts长大,我觉得一轮只加三分是不够的。经常一轮4-5分,偶尔7分。除了阿米莉亚和尤恩,我没在任何人身上看到过这一点。能强到一点坑都没有的猛人很少。GBA三部作品中的三个女武神:单簧管、普里西拉、拉奇尔,都是畸形成长。换工作之前,他们可以随便给点经验点升几级,然后就可以打到对面吸引火力了。因为爆炸的速度和运气,对面就更难碰到这三个人了,不过很可惜上限被职业拉低了,圣魔里只能有一个S。一旦五线谱满了S,光S是拿不下来的。
4.“小强”之一的阿米莉亚,有一个金发碧眼的女孩。换工作前,她拿枪都拿不稳。她当上将军后,古德帝国喜欢提她父亲(呃,也许她母亲更合适)。如果让我选一个t0,我肯定选她,无敌两个字写在我脸上。看似有很多跳槽选项,其实只有一个跳槽链——重甲——将军。很多人说圣萧蔷的隐藏事业很厉害,其实不然。衡量一个人的实力,不能只看血力和速度的双重防御,还要看体质、斩杀率加成、特技、移动、救援、属性等相对容易被忽略的东西。变身将军和新战士,其实是在“枪刀斧万能+高体质+大盾”和“15砍杀加成”之间,你更看重哪个?如果我是你,我肯定会毫不犹豫地选择前者。讲真,15点的斩杀加成在这部作品里很鸡肋,这也是圣魔剑圣不强的原因。封印中剑圣30的斩杀加成被圣灵降低到15,史诗级被削弱。而且大部分将军都是高速度低速度的防守,阿米莉亚的快速成长正好可以弥补将军的弱点,是一个完美的组合。
5.三萧蔷之一的尤恩可以说是这部作品中最强的法师。第三,如果周目能转到练习生,他就转到练习生。如果他不能转为见习,那他就是圣贤。如果他没有看错你,他将是一个圣人。我觉得网上的攻略60%推荐转德鲁伊,39%推荐转召唤师,只要极少数人能说到转圣贤。Emmm,反正我从2007年开始玩了至少十次,贤者的成长速度是最好最强的。也可能和个人性格有关,但至少我觉得把他变成圣人这个选项至少不应该被忽视。我也很喜欢贤者这个职业,因为上限很高。唯一的缺点就是没有人可以在贤者之后拿s-dark双圣器-doge。什么,你是说诺鲁?我的团队里没有这样的人,除了女主线第15章,逼他下场,再也不让他上场。
6、萧蔷三人之一的罗斯,实力不如前两人,但好在收获早。还有海贼跳槽链——狂战。没有把年轻士兵变成。因为年轻战士和狂战都是15斩杀加成,但是狂战可以出海。女主线第九章和男主线第十章需要罗斯出海,斧头是重型武器。狂战也有体质高的优势。你选择什么来代替疯狂的战斗?第二选择是勇者。我呢,宁愿选勇者,也不选15杀加成。我不想选择年轻的战士,还是因为我的体格。身体素质对于本作唯一指定斧男尤为重要,不容忽视。至于战士...请问有这样的职业吗?斧头本身有远程投掷斧。为什么要用弓?另外,梅米这么有用,为什么弓箭手要用弓?所以斧+弓+没有任何特效和能力加成。如果不是下水道,这是什么职业?如果你能想到林的剑+弓,那也行。毕竟大部分剑都不能远程,拿个弓来互补就不错了。
7.塔娜,费莉娅公主。在我看来,塔娜是除了上面三个萧蔷之外最强的存在。唯一可惜的是它是风属性,对于飞行器来说不是一个好属性(因为风属性支持无闪避)。如果能像海豹突击队里的米雷蒂(黑暗)或者崔西(光芒)那样就更强了。我一般会找Tana Kugg A支持(我记得好像是没结婚,很可惜)。我选择为他们俩转翼龙。如果非要三角进攻的话,塔纳会转投猎鹰骑士,但是如果单打独斗,翼龙肯定更强。我在哔哩哔哩看到几个把塔纳变成猎鹰骑士的up,但是没有做出三角进攻。也许我只是觉得猎鹰骑士更漂亮。另外,我也想不出有什么理由不选择翼龙。少一把剑,多一个特技。这应该算是除了牧师的魔法效果之外最强的特效了。我甚至觉得比一般的大盾还强,因为大盾发射时无法躲闪,而且会被蛇女石化。因为石化不是伤害技能,大盾抵消不了石化,反而可能坑阿米莉亚。而且渗透可以和斩杀叠加,如果能打出恶魔渗透+斩杀+双圣器的打击,恶魔就差不多冷了,和月光下的恶魔差不多,塔娜的力量增长也不算优秀,一定程度上保证了塔娜的输出,是必须的。酷哥转翼龙是因为龙系列的速度上限真的太低了。虽然龙系列可能更符合库格的气质和高动力的成长预期,但是库格的魔法防御太低,翼龙如果有更高的速度上限可以更好的保证输出能力。其实如果库格能转猎鹰骑士,他肯定会转这一个。他是变身猎鹰骑士的最佳选择。
8、诗琴,杰出女性,最强女贤者。就成长而言,拉奇和伊万的成长都在她之上,但卢特加入的早,第四章加入了。拉奇加入后,卢特换了工作。鲁特的实力真的很符合“优秀女人”的称号,她真的很优秀。换了工作之后,她还可以在一个工作人员的帮助下玩C。恐怖魔法的成长意味着她只需要最便宜的回复人员。s理论Axelgaliva的最佳选择,风刃(如果尤恩没有转投贤者的话),唯一的缺点就是体能不行,要吃物理环。第14章左上角的弓箭手有,可以偷。第15章也有沙漠寻宝。
9,梅米·科尔曼,青梅竹马,第三章可以从C支持开始,最后结局也是结婚。不像印章里屈指可数的几把弓,美美是唯一一把可以用在这件作品里的弓。刚开始练起来有点难,但是一旦练起来,基本上就不可能了,尤其是在格斗术领域。美美的胜率比别人高。毕竟没有什么武器可以克制弓。至于科尔曼,盗贼毕竟是一个特殊的职业,我们不能仅凭武力值来判断科尔曼的实力,所以这里我就重点说说这两个人的跳槽。一开始从梅米转到科曼转到刺客,后来发现是梅米-丛林,科曼-侠盗猎车手。其实刺客职业感觉有点吹了。虽然特技瞬杀很酷,但首先刺客本身并不像大剑师那样可以自带瞬杀加成。其次,瞬杀是先判断瞬杀,再在此基础上判断50%的瞬杀。后来能不能给科曼弄一堆瞬杀剑?过程中恶霸只有一张牌,很可能被拿到罗斯那里进行疯狂的战斗。那么科曼要想转只能依靠第15章访村获得的统帅卡。那是第15章。现在改行做战斗职业其实有点晚了。而且刺客没有偷的能力,这个游戏战斗单位太多,可以凑成两套首发。刺客不需要它输出,恶魔不吃瞬杀。侠盗猎车手用多把钥匙也很尴尬,因为刺客也可以用小偷的钥匙。所以其实这两个职业都不适合科尔曼。先看看你的喜好。其实不转没什么大问题,理查德也不能跳槽,但是一点都不影响实力。如果查德可以改行做刺客,以他夸张的成长速度,加上一些普通武器店可以直接买到杀戮之刃,那强度可能只能用离谱来形容了。梅米只有一个选择,丛林,因为丛林不仅剑多,而且因为马多,招式和救援也多。不用担心战戟的克制,他是被卡宾枪和马刀刺伤的。不用担心对面的Memmie能不能砍到这么高的速度,有个人拿着武器克制马跨章就不错了。
10.弗朗兹·黄啸出现在第一章。因为圣骑士在这部作品中相对于封印中的圣骑士被大大削弱,所以黄啸的定位很尴尬,属于前期不可忽视的那种。前期绝对主力,虽然圣骑士被砍了,但是对应初级职业光骑士的实力还在。枪剑通用,初级职业中唯一可以使用两种武器的职业,还有一匹马,保证物理移动和解救。需要什么自行车?从某种程度上说,黄啸的实力决定了你第五章和第九章女性主线的难度。因为第五章需要他去抢劫左边一带一路的村庄,第九章需要他说阿米莉亚,你指望女主说恐怕阿米莉亚已经溜了。男性主线阿米莉亚不会退缩。无论是男性主线还是黄啸都可以谈论它,但女性主线基本上是黄啸讲完了赛斯的营救。你可以在第九章之后抛弃弗朗兹。当然也可以用最后一章,看个人喜好。
第二,关卡篇
1.前言-符文的陨落
这个女人独自拿走了所有的斧子。
2、第一章——逃跑
尽量让女主人和弗兰茨吃体验。
3.第二章-应该保护什么
第一回合天马去救罗斯,然后马上飞回救加西亚。这里所有的工作人员都带着剑冲了下来,经验尽可能地分享给罗斯·弗兰茨和女主人。罗斯的光斧可以打两把,好好利用可以获得很多经验。
4.第三章——博尔格岭的山贼
梅米第一轮就跑了上来,这样第二轮就可以说科曼了,两人都立刻有了C的支持。一开始,罗斯,墙对面的斧头男拿着铁斧,它慢慢地穿过墙,如果你明白我的意思。这样就可以隔着隔墙把两个斧头男扔死,每隔一个箱子就可以救出最后一个boss,直到达到10级,下一级就可以变成海盗。
5、第四章——外星人
与前两部作品相比,第四章的反面有魔法单位。千万不要攻击所有的部队,否则一切都是徒劳。除了莫达和阿斯雷,其他人的魔法防御都是问题,对面是骷髅士兵和丧尸的大眼睛。这是一种稳定的玩法。反正不急。慢慢玩就好。
6、第五章——帝国的阴影(不可动摇的心)
前期最难的章节,一不留神就能装进箱子里。这个等级类似于封印第四章的一个丢丢。都是收敌的剑士,都拿着斩杀剑,都是女魔单位讲的(一般人只能说因为是主角)。不同的是,第四章被封印在平原,面对对面大量骑士的冲击,每个人都可以抵挡鲁特加的爆杀,老马扛不住,但这一章的赛斯可以抵挡约书亚的斩杀。所以我不需要多说鲁特加和约书亚的事。这一章的难度不在于很多骑士轮番轰炸,而在于他们要和山贼抢村子,所以相当考验操作。Boss很简单,拿走破甲剑。所有的村庄都保留了战后的指导方针。不可动摇的心很简单。慢慢打就好了。所有的经验都会给男主。不要用完,但不要用完。你应该和标枪交替使用。后面有修理棒可以修理。用完了就修不好了。通关前要脱光叛徒奥尔森身上的所有装备才能占领王位。
7.第六章——仇恨的泥淖
本章的难度取决于你是否刷了上一章的斗技场。如果你选择直接走右边,很快就会被夹在左右两边,基本上有人会死。当时我是先上后右,先对付援军,再收拾另一边的步兵。鲁特琴这一章尤为关键,因为对面的物理单位大多是低防,鲁特琴可以产生极高的输出。其实上一章不建议直接培养卢特20岁跳槽,因为那会没什么难度,也没什么意思。毕竟这不是一个独特的游戏,不是吗?不需要救村民,只需要快速杀了boss,通关就可以了。围魏救赵呢?战后,我得到了猎户座之箭,这是献给梅米的。
8.第七章-水城螺纹钢
弩可以让美美骑,其实没什么用。它没有女主第13章里的弩值钱。如果罗斯变身海盗,可以直接从中间抄近路,不用从下面绕过去。看来科尔曼也能从巫师那里偷到力量戒指。难度属于宝贝级别——没有难度,只要注意右上角的弩就可以了。打破boss后获得骑士勋章。
9.第8章-陷阱和
有两种启动方式,上面有一堆重甲。罗斯、科尔曼和卢特去就够了。如果觉得不安全,可以配娜塔莎。然后其他人都冲到右边去迎接王子。小红和小绿尽量不给经验值。这个关卡很简单,在宝箱里可以获得很多好东西,比如天使服,天空之鞭等等。
10.第9章-背后的刀锋(利库巴鲁德堡)
女主角第九章很难,至少我觉得是圣灵难度前面的水平。难不难?并不是说你过的越晚难度越大,因为敌人越强,是的,但是你的人也会变强,所以要看你的队伍目前的水平是否很难打来衡量水平的难度。这一章的难点在于,一开始主力会冲到左边去抢左边的村子,然后留下两个拿着剑的角色(我一般会留下科尔曼和约书亚)来牵制海上的海盗,否则他们会南下摧毁村子。塔娜刚刚加入这个关隘,能力不强,不敢一个人骑。左村龙盾刺中右村宝剑,左村通关救下天使衣服。阿米莉亚说的也是难点,所以弗朗兹的实力一定程度上决定了本章的难度。不要等到第13章,太晚了。你确定还想练她吗?男主线第九章没有难度,慢慢走就好,阿米莉亚不会跑,男主和弗朗兹什么都可以说。也可以把左右两边弓箭手的箭打磨一下,然后让阿米莉亚慢慢刺,这样就升级了,这样下一章就可以转入重甲了。这一章有能让罗斯换工作的恶霸的证据。如果罗斯能在这一章换工作,男性主线的下一章——不忠诚的人就大很多了。
11、第10章——足球的内乱(不忠)
男人的这一章很难,和女人的第九章一样难。也是一开始就被冲到了左边。这一章的重点是救杜塞尔的骑士和说Kuge。如果你慢了一轮,就会有事发生。战舰的存在对塔纳是一个巨大的威胁。打这一章之前最好在塔内稍微练一下塔纳,不然容易猝死。那人说库格的那一轮杜塞尔快到了。回合来了,让杜塞尔站在原地等着库格,让罗斯或者弗朗兹挡住下面的海盗,防止他们破坏村子。罗斯和塔纳的实力决定了本章的难度。这一章关于女性主线没什么好说的。唯一可能的困难就是玛丽卡说的,所以要提前站好位置。
12、第11章——黑暗的蔓延(幽灵船)
男主线这一章很难,嗯,真的很难。主要是因为敌人会从四面八方过来,所以后排的脆皮容易猝死。拉奇尔,你没办法。你把它留在那里,然后它被一个怪物拿走了。这是一个考验每一轮部队队形和全局的篇章。这一章的难度取决于塔娜和库哥的实力。如果他们去海里拖住怪物,会比较容易打起来,但是一旦被围困,就坚持不了多久了。写完这一章,男主线前面就是一条坦途。女主线这一章比较简单。只要有火把或照明棒,就不难。只是缓慢而稳定地向拉彻所在的地图中间靠近。
13.第12章——在寂静中(在塔索港登陆)
女主线这一章可以像乌龟一样慢慢移动,没什么特别的。不要一开始就冲男主线这一章。一开始冲上去基本都会死人。从一开始全体人员挂机等对面发几波,然后就杀了。本章建议带拉奇,因为有斗技场和道具店。这一章拉奇甚至可以直接到20级,然后等一个引导环就可以换工作了,然后直接横着走。这么高的速度和运气,对面几乎不可能碰到她。
14.第13章-巴米尔山谷(萤石的质押)
这一章的难点是boss的五雷阵雨和右下角的村庄。派塔娜和库格绕过雷暴覆盖区已经来不及了。当然,如果你塔娜足够强大,可以直接飞去干掉boss,并且全身而退,那么这一章也不难。这一章很适合罗斯,因为狂战士可以直接过河,少走很多路。女主这一章有点难。不要动,就在初始格子里等着,直到库格过来。你可以直接说出来,甚至不用计算距离。然后塔娜拿着刺马枪在boss附近的山上待命,这样万一死了就可以直接飞去杀boss。Boss身上有骑士勋章,一定要杀了他。至于出现在中间左边的巴勃罗,看心情,你可以杀,也可以留。这个男的属性还是比较高的。罗斯站在砍杀斧旁边比较安全,可以随时杀货。
15.第十四章——白沙女王(父子)
这两章都与接受雷纳克的问题有关。男主线的难点在于两个狂乱的五线谱。从左右六个人开始,稍微调整一下位置,保证两边各有一个恢复棒。拉奇一定要去,收入免费。这一章没有难度。在开始的时候调整位置,把Lacher+Koeman+两个高机动单位放在右边。一开始可以直接开右门追雷纳克,他一条短腿跑不过拉奇。另外,女主在这一章也不用担心工作人员手忙脚乱,难度比男主线小很多。
16.第15章-燃烧的黄沙
与第14章——理想国相比,这一章很难。男女主线部队出发位置不同,男主线出发位置更差。这一章至少要带一个贼来挖宝。然后我一般喜欢安排约书亚杀凯泽达,库格杀伏打,各有所需。最可笑的是,沃尔塔的守护者可以被盗。偷完之后他会吃弓箭特效,用弓箭举起来就可以了。库格直接把斩杀枪拿出来斩杀也可以。要知道这种伤害连魔鬼都抵挡不了,何况是小小的伏打。
17.第16章-被遗弃的国王首都。
没难度,下一章。
18.第17章——告别河流
除了一开始抢村民没什么难度,下一章。
19、第18章——魔法的两面性
尽量把移动单位排的高一点,因为打破一个蛋需要固定的50点经验值,但是如果蛋孵化了,经验值就少得可怜了。所以尽量不要让蛋孵化。
20.第19章-剩余的希望
整个圣石连最难的一章都没有。这场比赛的关键是尽快干掉boss Avi,而不是等到13回合结束。上面留下三个人,两个物理一个魔法,守着上面的通道。一个骑士带领一个贼到右边打开箱子,另一个贼到左边打开箱子,其他人都冲到左下角。一定要动作快。如果你想从秘密商店买东西,你必须在车站准备的时候安排谁来买。这一章要考虑的事情很多,所以要小心。尽早干掉Avi,如果只靠被动防御的话肯定能干掉你。好在这一章最多只有13轮,就算重新打,损失也不是特别大。不像封印之剑的第21章,可以写很多网络攻略,是火焰纹章GBA三部作品中最难的一章。花了两个小时才打完,罗伊被偷杀了。对不起,少侠,请重新开始~
21、第20章——黑暗中的树海
从地图的大小来看,这一章应该和封印之剑第21章更有关联。都是户外,都是大图。但是...难度完全不是一个级别的。圣魔这一章可以说是毫无难度。甚至还有一个快传剧,牧师拿着净化之光远程掉落boss龙一秒,然后法师拿着传送棍经过主角,直接占领海关。当然,如果你愿意,也可以慢慢磨。反正没必要抢时间。简而言之,很简单。
22、最后一章——圣灵之光石
总之,魔鬼真好。我以前有个档案,尤恩直接转德鲁伊20级,用月光第一击后,一个杀戮者被杀,100多血的妖王一个人扛着。黑暗的双重圣器——月光并没有欺骗我。月光面前,纳格尔,法尔,格雷普,尼尔都是弟弟,没有一个会玩的。=
三、总复习(吐槽)
其实这部作品在我看来真的不错,特别喜欢这部作品的战斗系统和一些机制。比如大地图机制,不需要边玩边买;比如舰队机制,舰队融入主角,不再是一个单独的单位(马里努斯无业=。=);有了塔和遗迹,刷体验更方便;援军在回合中不能移动;最后boss变成了智障;换工作可以选择职业,等等。总之这个作品真的很简单,适合初学者。但也正是因为单纯,很多老玩家享受不到自虐的快感,才会有一种“就是这个吗?”这种感觉。然而,瑕疵并不能掩盖于的瑕疵。光之石还是一个很好玩的作品,以至于过几年忘了板子我还会拿出来再传一遍。目前火焰纹章最新作品浪漫,复刻几乎出了封印之剑。希望明年可以开始在switch上重现GBA三部作品。都是很好玩的作品,重现的时候一定要买。
说实话,一开始没打算写这么长,但是写不下去。以后有时间再玩的话,我会继续更新封印之剑相关的文章。如有错误或不赞同,请指出,棒精和喷雾器绕过不送。
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