首页 > 生活百科

火焰纹章圣魔之光石人物培养心得 一

生活百科 2023-09-01 09:01:01
许多朋友不知道火焰纹章圣魔之光石人物培养心得,并且对此很疑惑,那么今天就和小编一起来看看吧,一定可以帮助到你。

火焰纹章圣魔之光石人物培养心得 一

火焰纹章圣魔之光石人物培养心得 一

1.埃里克

公主,跳槽后绝对的二线主力,跳槽前。。。很难用几句话来解释

2.塞思

历代最好的保姆骑士之一,成长速度非常好,前期绝对主力,后期也有一席之地。

3.乔里安

赋予整件作品的唯一重甲,并没有太大的用处。除非特别喜欢,否则不建议练习。我一般在第五章用它当炮灰引诱约书亚,用了就转将军。

4.【人名】弗朗茨(Francis Ferdinand弗朗茨·斐迪南的德文名)

增长率还可以,但是你有小米就不需要他了,所以用来说服小米有用。如果你使用它,把它转向圣骑士。

5.罗斯

废话不多说,绝对主力之一,做了最强野战,转海贼再转野战。有一次,我用罗斯的两次暴击杀了恶魔,太可怕了。

6.加西亚

一个成长速度很好的战士,以后变成战士(好像)射龙也不错。

7.莫达

大叔这个角色用的很少,但是他转行做牧师后,体格很好,是整个法师职业的骄傲。他是唯一一个用光轮不减速的人(虽然我用的不多)。

8.凡妮莎

可以练习一下,作为三角进攻的工具。把它变成猎鹰骑士。

9.阿斯雷

我没怎么用过。如果我用了它,我可以去找牧师。以后玩魔法的东西很有用。

10.Lune(似乎是这个词)

第三,做最强贤者,直接起飞。

11.娜塔莎

没关系。向牧师求助来对抗魔法的感觉真好。

12.约书亚

依然屹立在大剑师被砍时代的神话,暴击高启,转向大剑师,用冰剑和银剑绞死。

13.梅米

如果你支持科尔曼,你就会转投丛林骑士。不支持他就当狙击手,因为后面给的没用。

14.科曼

后面有辆侠盗猎车手。他来之前用它开锁,来了之后就没用了。如果他用它,他可以对付一个刺客。

15.以色列民族

转业前后都很强,基本训练水平都能挂兵。

16.狭海峡

和弗朗兹一样的待遇,用的话可以转重骑士或者圣骑士。

17.黄啸(王子的跟班,名字忘了,黄头发)

和凯尔在一起,用的话就转圣骑士。

18.无肢

重甲转将军还可以,但我个人更喜欢转圣骑士,这也是后期的绝对主力。

19.塔纳

龙骑,全游戏最强,飞行单位中成长率最好,后期防御高到无视弓箭特效。

~~~~~~~~~~~~~~~

这里肯定有不完整的地方。请指出你发现了什么。毕竟有些板凳真的记不住。

火焰纹章圣魔之光石全人物培养 二

20.希尼亚斯

没多大用,板凳待遇,0增长主力

21.特提斯海

双重预防,恐怖成长,特殊职业

22.小丑

转勇者,二线主力,能力不错

玛丽卡。

她来的时候已经确定了主力。她要用就转大剑师,成长速度不错

拉彻。

长大了就可以了。转到女武神使用。

25.多兹拉

大叔疯了,不如罗斯,板凳角色,0成长主力

雷纳克。

解锁工具人,偷道具工具人,0成长工具人。

27.伊万

变身魔法师,德鲁伊,长得很壮,绝对主力之一。

塞列夫。

不如鲁尼,板凳角色,0成长主力

29 .酷哥

整部作品中唯一的龙骑,必须有一排面。我们就当龙骑司令用吧。

30.杜塞尔

0增长的主力,正常的游戏板凳

31.诺鲁

因为没用,所以转给召唤师娱乐

32.丝凡妮

三角进攻工具侠,使用0增长

33.蜂蜜

做一会儿龙很酷,做一次龙永远都很酷。龙石没了,你会哭。

火焰纹章 圣魔之光石浅析

半年前开了一个关于数码宝贝的动漫的坑,现在准备再开一个游戏的坑。这次我想说一个我玩过无数次的GBA老游戏,火焰纹章——圣魔之光石。火焰纹章系列现在可能算是一个小众的游戏了。毕竟旗赛基本都是冷场。如果不是《觉醒》的拯救,火焰纹章系列就不会有现在NS上的浪漫体验。《圣魔之光之石》是我玩的第一个有火焰纹章的作品。是我2007年在GBA上玩的一张烧卡,然后用中文做的。现在中国的主流版本是伊弗雷姆·伊里科塔那·阿米莉亚·拉彻的名字。我玩过一次,掉进坑里了。后来我又加了封印之剑,凶火之剑,觉醒若回声和艳遇。NDS上的两个副本据说已经名誉扫地,所以没玩了。而且farsi Aung也不是火星独有的。库迪和她的女儿露辛娜不也有吗?=。但是,觉醒完全变成了刷机游戏,有点复杂。买DLC的话可以不加思考的刷经验,然后每个角色都强。我花了很多时间研究那个后代的婚姻搭配,感觉打背的目的不是为了通关,而是想办法让每一个后代都继承风雷。

也失去了一些通关的纯粹性。

让我们回到圣灵之光石。我很喜欢这部作品,无论是画面还是音乐。反而后面的作品,包括现在的艳遇,都不如过去GBA上的像素图好看。而且BGM也很好听,很容易听到爆款。人物准备界面的BGM在出征前听起来很紧张。老板一个人的时候,可以听到庆祝胜利的音乐。基本上每个BGM都符合当时的场景。可见制作团队真的是非常用心的在做游戏。那么,我就从几个维度来简单说一下这个游戏,也算是半攻略指南吧。每一关的具体玩法,敌人的排,第一回合哪里爆增援,宝箱里有什么都有,这里就不讨论了。另外这篇文章是基于硬的难度,会涉及到一些之前的作品,比如封印之剑,凶火之剑。如果你没玩过这两个作品,建议在下一个模拟器里玩,真的很值。而且前两部作品的知名度和人气其实都比圣魔高很多,所以这里默认你玩过前两部作品,熟悉前两部作品的人物和一些设定。

一.人物

首先,我重点说以下几个角色,都是我认为值得培养的t1角色。当然这个t1的人有不同的看法,别人可能觉得是垃圾。以下观点仅代表我个人。请出去向右转。

1.以法莲,符文王子,男主,“后宫之王”,主角的哥哥姐姐在本作中实力还是很OK的,所以逢低就随便杀,可能和圣灵难度低有关。唯一美中不足的是大主职业上限太低,限制了男主的成长。他经常刚换工作没几级力量就加满了,而且没记错的话,他的速度上限也很低,被职业认为是个坑。

2.艾瑞克,茹内斯公主,后宫国王的妹妹,女主。和我哥一样,长得比我哥还变态,除非脸特别黑,否则几乎不可能凹下去。我只有hp+1可以升级,算了吧。但很可惜,我和我哥一样,由于大领主职业生涯的上限,无法发挥高成长的优势。速度上限比我哥高,可惜实力增长堪忧。如果武力压抑的话,实力应该比我哥高。

3.拉彻,罗斯顿公主,娇娇小姐,还有不可战胜的女武神。总的来说,我默许了她转到女武神,因为这本书有魔法的东西,女武神的光明魔法显然比《魔骑士》的理性魔法更受欢迎。在off the charts长大,我觉得一轮只加三分是不够的。经常一轮4-5分,偶尔7分。除了阿米莉亚和尤恩,我没在任何人身上看到过这一点。能强到一点坑都没有的猛人很少。GBA三部作品中的三个女武神:单簧管、普里西拉、拉奇尔,都是畸形成长。换工作之前,他们可以随便给点经验点升几级,然后就可以打到对面吸引火力了。因为爆炸的速度和运气,对面就更难碰到这三个人了,不过很可惜上限被职业拉低了,圣魔里只能有一个S。一旦五线谱满了S,光S是拿不下来的。

4.“小强”之一的阿米莉亚,有一个金发碧眼的女孩。换工作前,她拿枪都拿不稳。她当上将军后,古德帝国喜欢提她父亲(呃,也许她母亲更合适)。如果让我选一个t0,我肯定选她,无敌两个字写在我脸上。看似有很多跳槽选项,其实只有一个跳槽链——重甲——将军。很多人说圣萧蔷的隐藏事业很厉害,其实不然。衡量一个人的实力,不能只看血力和速度的双重防御,还要看体质、斩杀率加成、特技、移动、救援、属性等相对容易被忽略的东西。变身将军和新战士,其实是在“枪刀斧万能+高体质+大盾”和“15砍杀加成”之间,你更看重哪个?如果我是你,我肯定会毫不犹豫地选择前者。讲真,15点的斩杀加成在这部作品里很鸡肋,这也是圣魔剑圣不强的原因。封印中剑圣30的斩杀加成被圣灵降低到15,史诗级被削弱。而且大部分将军都是高速度低速度的防守,阿米莉亚的快速成长正好可以弥补将军的弱点,是一个完美的组合。

5.三萧蔷之一的尤恩可以说是这部作品中最强的法师。第三,如果周目能转到练习生,他就转到练习生。如果他不能转为见习,那他就是圣贤。如果他没有看错你,他将是一个圣人。我觉得网上的攻略60%推荐转德鲁伊,39%推荐转召唤师,只要极少数人能说到转圣贤。Emmm,反正我从2007年开始玩了至少十次,贤者的成长速度是最好最强的。也可能和个人性格有关,但至少我觉得把他变成圣人这个选项至少不应该被忽视。我也很喜欢贤者这个职业,因为上限很高。唯一的缺点就是没有人可以在贤者之后拿s-dark双圣器-doge。什么,你是说诺鲁?我的团队里没有这样的人,除了女主线第15章,逼他下场,再也不让他上场。

6、萧蔷三人之一的罗斯,实力不如前两人,但好在收获早。还有海贼跳槽链——狂战。没有把年轻士兵变成。因为年轻战士和狂战都是15斩杀加成,但是狂战可以出海。女主线第九章和男主线第十章需要罗斯出海,斧头是重型武器。狂战也有体质高的优势。你选择什么来代替疯狂的战斗?第二选择是勇者。我呢,宁愿选勇者,也不选15杀加成。我不想选择年轻的战士,还是因为我的体格。身体素质对于本作唯一指定斧男尤为重要,不容忽视。至于战士...请问有这样的职业吗?斧头本身有远程投掷斧。为什么要用弓?另外,梅米这么有用,为什么弓箭手要用弓?所以斧+弓+没有任何特效和能力加成。如果不是下水道,这是什么职业?如果你能想到林的剑+弓,那也行。毕竟大部分剑都不能远程,拿个弓来互补就不错了。

7.塔娜,费莉娅公主。在我看来,塔娜是除了上面三个萧蔷之外最强的存在。唯一可惜的是它是风属性,对于飞行器来说不是一个好属性(因为风属性支持无闪避)。如果能像海豹突击队里的米雷蒂(黑暗)或者崔西(光芒)那样就更强了。我一般会找Tana Kugg A支持(我记得好像是没结婚,很可惜)。我选择为他们俩转翼龙。如果非要三角进攻的话,塔纳会转投猎鹰骑士,但是如果单打独斗,翼龙肯定更强。我在哔哩哔哩看到几个把塔纳变成猎鹰骑士的up,但是没有做出三角进攻。也许我只是觉得猎鹰骑士更漂亮。另外,我也想不出有什么理由不选择翼龙。少一把剑,多一个特技。这应该算是除了牧师的魔法效果之外最强的特效了。我甚至觉得比一般的大盾还强,因为大盾发射时无法躲闪,而且会被蛇女石化。因为石化不是伤害技能,大盾抵消不了石化,反而可能坑阿米莉亚。而且渗透可以和斩杀叠加,如果能打出恶魔渗透+斩杀+双圣器的打击,恶魔就差不多冷了,和月光下的恶魔差不多,塔娜的力量增长也不算优秀,一定程度上保证了塔娜的输出,是必须的。酷哥转翼龙是因为龙系列的速度上限真的太低了。虽然龙系列可能更符合库格的气质和高动力的成长预期,但是库格的魔法防御太低,翼龙如果有更高的速度上限可以更好的保证输出能力。其实如果库格能转猎鹰骑士,他肯定会转这一个。他是变身猎鹰骑士的最佳选择。

8、诗琴,杰出女性,最强女贤者。就成长而言,拉奇和伊万的成长都在她之上,但卢特加入的早,第四章加入了。拉奇加入后,卢特换了工作。鲁特的实力真的很符合“优秀女人”的称号,她真的很优秀。换了工作之后,她还可以在一个工作人员的帮助下玩C。恐怖魔法的成长意味着她只需要最便宜的回复人员。s理论Axelgaliva的最佳选择,风刃(如果尤恩没有转投贤者的话),唯一的缺点就是体能不行,要吃物理环。第14章左上角的弓箭手有,可以偷。第15章也有沙漠寻宝。

9,梅米·科尔曼,青梅竹马,第三章可以从C支持开始,最后结局也是结婚。不像印章里屈指可数的几把弓,美美是唯一一把可以用在这件作品里的弓。刚开始练起来有点难,但是一旦练起来,基本上就不可能了,尤其是在格斗术领域。美美的胜率比别人高。毕竟没有什么武器可以克制弓。至于科尔曼,盗贼毕竟是一个特殊的职业,我们不能仅凭武力值来判断科尔曼的实力,所以这里我就重点说说这两个人的跳槽。一开始从梅米转到科曼转到刺客,后来发现是梅米-丛林,科曼-侠盗猎车手。其实刺客职业感觉有点吹了。虽然特技瞬杀很酷,但首先刺客本身并不像大剑师那样可以自带瞬杀加成。其次,瞬杀是先判断瞬杀,再在此基础上判断50%的瞬杀。后来能不能给科曼弄一堆瞬杀剑?过程中恶霸只有一张牌,很可能被拿到罗斯那里进行疯狂的战斗。那么科曼要想转只能依靠第15章访村获得的统帅卡。那是第15章。现在改行做战斗职业其实有点晚了。而且刺客没有偷的能力,这个游戏战斗单位太多,可以凑成两套首发。刺客不需要它输出,恶魔不吃瞬杀。侠盗猎车手用多把钥匙也很尴尬,因为刺客也可以用小偷的钥匙。所以其实这两个职业都不适合科尔曼。先看看你的喜好。其实不转没什么大问题,理查德也不能跳槽,但是一点都不影响实力。如果查德可以改行做刺客,以他夸张的成长速度,加上一些普通武器店可以直接买到杀戮之刃,那强度可能只能用离谱来形容了。梅米只有一个选择,丛林,因为丛林不仅剑多,而且因为马多,招式和救援也多。不用担心战戟的克制,他是被卡宾枪和马刀刺伤的。不用担心对面的Memmie能不能砍到这么高的速度,有个人拿着武器克制马跨章就不错了。

10.弗朗兹·黄啸出现在第一章。因为圣骑士在这部作品中相对于封印中的圣骑士被大大削弱,所以黄啸的定位很尴尬,属于前期不可忽视的那种。前期绝对主力,虽然圣骑士被砍了,但是对应初级职业光骑士的实力还在。枪剑通用,初级职业中唯一可以使用两种武器的职业,还有一匹马,保证物理移动和解救。需要什么自行车?从某种程度上说,黄啸的实力决定了你第五章和第九章女性主线的难度。因为第五章需要他去抢劫左边一带一路的村庄,第九章需要他说阿米莉亚,你指望女主说恐怕阿米莉亚已经溜了。男性主线阿米莉亚不会退缩。无论是男性主线还是黄啸都可以谈论它,但女性主线基本上是黄啸讲完了赛斯的营救。你可以在第九章之后抛弃弗朗兹。当然也可以用最后一章,看个人喜好。

第二,关卡篇

1.前言-符文的陨落

这个女人独自拿走了所有的斧子。

2、第一章——逃跑

尽量让女主人和弗兰茨吃体验。

3.第二章-应该保护什么

第一回合天马去救罗斯,然后马上飞回救加西亚。这里所有的工作人员都带着剑冲了下来,经验尽可能地分享给罗斯·弗兰茨和女主人。罗斯的光斧可以打两把,好好利用可以获得很多经验。

4.第三章——博尔格岭的山贼

梅米第一轮就跑了上来,这样第二轮就可以说科曼了,两人都立刻有了C的支持。一开始,罗斯,墙对面的斧头男拿着铁斧,它慢慢地穿过墙,如果你明白我的意思。这样就可以隔着隔墙把两个斧头男扔死,每隔一个箱子就可以救出最后一个boss,直到达到10级,下一级就可以变成海盗。

5、第四章——外星人

与前两部作品相比,第四章的反面有魔法单位。千万不要攻击所有的部队,否则一切都是徒劳。除了莫达和阿斯雷,其他人的魔法防御都是问题,对面是骷髅士兵和丧尸的大眼睛。这是一种稳定的玩法。反正不急。慢慢玩就好。

6、第五章——帝国的阴影(不可动摇的心)

前期最难的章节,一不留神就能装进箱子里。这个等级类似于封印第四章的一个丢丢。都是收敌的剑士,都拿着斩杀剑,都是女魔单位讲的(一般人只能说因为是主角)。不同的是,第四章被封印在平原,面对对面大量骑士的冲击,每个人都可以抵挡鲁特加的爆杀,老马扛不住,但这一章的赛斯可以抵挡约书亚的斩杀。所以我不需要多说鲁特加和约书亚的事。这一章的难度不在于很多骑士轮番轰炸,而在于他们要和山贼抢村子,所以相当考验操作。Boss很简单,拿走破甲剑。所有的村庄都保留了战后的指导方针。不可动摇的心很简单。慢慢打就好了。所有的经验都会给男主。不要用完,但不要用完。你应该和标枪交替使用。后面有修理棒可以修理。用完了就修不好了。通关前要脱光叛徒奥尔森身上的所有装备才能占领王位。

7.第六章——仇恨的泥淖

本章的难度取决于你是否刷了上一章的斗技场。如果你选择直接走右边,很快就会被夹在左右两边,基本上有人会死。当时我是先上后右,先对付援军,再收拾另一边的步兵。鲁特琴这一章尤为关键,因为对面的物理单位大多是低防,鲁特琴可以产生极高的输出。其实上一章不建议直接培养卢特20岁跳槽,因为那会没什么难度,也没什么意思。毕竟这不是一个独特的游戏,不是吗?不需要救村民,只需要快速杀了boss,通关就可以了。围魏救赵呢?战后,我得到了猎户座之箭,这是献给梅米的。

8.第七章-水城螺纹钢

弩可以让美美骑,其实没什么用。它没有女主第13章里的弩值钱。如果罗斯变身海盗,可以直接从中间抄近路,不用从下面绕过去。看来科尔曼也能从巫师那里偷到力量戒指。难度属于宝贝级别——没有难度,只要注意右上角的弩就可以了。打破boss后获得骑士勋章。

9.第8章-陷阱和

有两种启动方式,上面有一堆重甲。罗斯、科尔曼和卢特去就够了。如果觉得不安全,可以配娜塔莎。然后其他人都冲到右边去迎接王子。小红和小绿尽量不给经验值。这个关卡很简单,在宝箱里可以获得很多好东西,比如天使服,天空之鞭等等。

10.第9章-背后的刀锋(利库巴鲁德堡)

女主角第九章很难,至少我觉得是圣灵难度前面的水平。难不难?并不是说你过的越晚难度越大,因为敌人越强,是的,但是你的人也会变强,所以要看你的队伍目前的水平是否很难打来衡量水平的难度。这一章的难点在于,一开始主力会冲到左边去抢左边的村子,然后留下两个拿着剑的角色(我一般会留下科尔曼和约书亚)来牵制海上的海盗,否则他们会南下摧毁村子。塔娜刚刚加入这个关隘,能力不强,不敢一个人骑。左村龙盾刺中右村宝剑,左村通关救下天使衣服。阿米莉亚说的也是难点,所以弗朗兹的实力一定程度上决定了本章的难度。不要等到第13章,太晚了。你确定还想练她吗?男主线第九章没有难度,慢慢走就好,阿米莉亚不会跑,男主和弗朗兹什么都可以说。也可以把左右两边弓箭手的箭打磨一下,然后让阿米莉亚慢慢刺,这样就升级了,这样下一章就可以转入重甲了。这一章有能让罗斯换工作的恶霸的证据。如果罗斯能在这一章换工作,男性主线的下一章——不忠诚的人就大很多了。

11、第10章——足球的内乱(不忠)

男人的这一章很难,和女人的第九章一样难。也是一开始就被冲到了左边。这一章的重点是救杜塞尔的骑士和说Kuge。如果你慢了一轮,就会有事发生。战舰的存在对塔纳是一个巨大的威胁。打这一章之前最好在塔内稍微练一下塔纳,不然容易猝死。那人说库格的那一轮杜塞尔快到了。回合来了,让杜塞尔站在原地等着库格,让罗斯或者弗朗兹挡住下面的海盗,防止他们破坏村子。罗斯和塔纳的实力决定了本章的难度。这一章关于女性主线没什么好说的。唯一可能的困难就是玛丽卡说的,所以要提前站好位置。

12、第11章——黑暗的蔓延(幽灵船)

男主线这一章很难,嗯,真的很难。主要是因为敌人会从四面八方过来,所以后排的脆皮容易猝死。拉奇尔,你没办法。你把它留在那里,然后它被一个怪物拿走了。这是一个考验每一轮部队队形和全局的篇章。这一章的难度取决于塔娜和库哥的实力。如果他们去海里拖住怪物,会比较容易打起来,但是一旦被围困,就坚持不了多久了。写完这一章,男主线前面就是一条坦途。女主线这一章比较简单。只要有火把或照明棒,就不难。只是缓慢而稳定地向拉彻所在的地图中间靠近。

13.第12章——在寂静中(在塔索港登陆)

女主线这一章可以像乌龟一样慢慢移动,没什么特别的。不要一开始就冲男主线这一章。一开始冲上去基本都会死人。从一开始全体人员挂机等对面发几波,然后就杀了。本章建议带拉奇,因为有斗技场和道具店。这一章拉奇甚至可以直接到20级,然后等一个引导环就可以换工作了,然后直接横着走。这么高的速度和运气,对面几乎不可能碰到她。

14.第13章-巴米尔山谷(萤石的质押)

这一章的难点是boss的五雷阵雨和右下角的村庄。派塔娜和库格绕过雷暴覆盖区已经来不及了。当然,如果你塔娜足够强大,可以直接飞去干掉boss,并且全身而退,那么这一章也不难。这一章很适合罗斯,因为狂战士可以直接过河,少走很多路。女主这一章有点难。不要动,就在初始格子里等着,直到库格过来。你可以直接说出来,甚至不用计算距离。然后塔娜拿着刺马枪在boss附近的山上待命,这样万一死了就可以直接飞去杀boss。Boss身上有骑士勋章,一定要杀了他。至于出现在中间左边的巴勃罗,看心情,你可以杀,也可以留。这个男的属性还是比较高的。罗斯站在砍杀斧旁边比较安全,可以随时杀货。

15.第十四章——白沙女王(父子)

这两章都与接受雷纳克的问题有关。男主线的难点在于两个狂乱的五线谱。从左右六个人开始,稍微调整一下位置,保证两边各有一个恢复棒。拉奇一定要去,收入免费。这一章没有难度。在开始的时候调整位置,把Lacher+Koeman+两个高机动单位放在右边。一开始可以直接开右门追雷纳克,他一条短腿跑不过拉奇。另外,女主在这一章也不用担心工作人员手忙脚乱,难度比男主线小很多。

16.第15章-燃烧的黄沙

与第14章——理想国相比,这一章很难。男女主线部队出发位置不同,男主线出发位置更差。这一章至少要带一个贼来挖宝。然后我一般喜欢安排约书亚杀凯泽达,库格杀伏打,各有所需。最可笑的是,沃尔塔的守护者可以被盗。偷完之后他会吃弓箭特效,用弓箭举起来就可以了。库格直接把斩杀枪拿出来斩杀也可以。要知道这种伤害连魔鬼都抵挡不了,何况是小小的伏打。

17.第16章-被遗弃的国王首都。

没难度,下一章。

18.第17章——告别河流

除了一开始抢村民没什么难度,下一章。

19、第18章——魔法的两面性

尽量把移动单位排的高一点,因为打破一个蛋需要固定的50点经验值,但是如果蛋孵化了,经验值就少得可怜了。所以尽量不要让蛋孵化。

20.第19章-剩余的希望

整个圣石连最难的一章都没有。这场比赛的关键是尽快干掉boss Avi,而不是等到13回合结束。上面留下三个人,两个物理一个魔法,守着上面的通道。一个骑士带领一个贼到右边打开箱子,另一个贼到左边打开箱子,其他人都冲到左下角。一定要动作快。如果你想从秘密商店买东西,你必须在车站准备的时候安排谁来买。这一章要考虑的事情很多,所以要小心。尽早干掉Avi,如果只靠被动防御的话肯定能干掉你。好在这一章最多只有13轮,就算重新打,损失也不是特别大。不像封印之剑的第21章,可以写很多网络攻略,是火焰纹章GBA三部作品中最难的一章。花了两个小时才打完,罗伊被偷杀了。对不起,少侠,请重新开始~

21、第20章——黑暗中的树海

从地图的大小来看,这一章应该和封印之剑第21章更有关联。都是户外,都是大图。但是...难度完全不是一个级别的。圣魔这一章可以说是毫无难度。甚至还有一个快传剧,牧师拿着净化之光远程掉落boss龙一秒,然后法师拿着传送棍经过主角,直接占领海关。当然,如果你愿意,也可以慢慢磨。反正没必要抢时间。简而言之,很简单。

22、最后一章——圣灵之光石

总之,魔鬼真好。我以前有个档案,尤恩直接转德鲁伊20级,用月光第一击后,一个杀戮者被杀,100多血的妖王一个人扛着。黑暗的双重圣器——月光并没有欺骗我。月光面前,纳格尔,法尔,格雷普,尼尔都是弟弟,没有一个会玩的。=

三、总复习(吐槽)

其实这部作品在我看来真的不错,特别喜欢这部作品的战斗系统和一些机制。比如大地图机制,不需要边玩边买;比如舰队机制,舰队融入主角,不再是一个单独的单位(马里努斯无业=。=);有了塔和遗迹,刷体验更方便;援军在回合中不能移动;最后boss变成了智障;换工作可以选择职业,等等。总之这个作品真的很简单,适合初学者。但也正是因为单纯,很多老玩家享受不到自虐的快感,才会有一种“就是这个吗?”这种感觉。然而,瑕疵并不能掩盖于的瑕疵。光之石还是一个很好玩的作品,以至于过几年忘了板子我还会拿出来再传一遍。目前火焰纹章最新作品浪漫,复刻几乎出了封印之剑。希望明年可以开始在switch上重现GBA三部作品。都是很好玩的作品,重现的时候一定要买。

说实话,一开始没打算写这么长,但是写不下去。以后有时间再玩的话,我会继续更新封印之剑相关的文章。如有错误或不赞同,请指出,棒精和喷雾器绕过不送。


标签: 培养   火焰

生活百科 饮食百科 健康养生 美容减肥 自然百科 科普大全 文化常识
Copyright 百科网 备案号:冀ICP备2022029337号-3本站图文信息均来自于网络收集,仅供大家参考,不作为医疗诊断依据。
统计代码