大家在生活的过程中会遇到很多问题,比如有些小伙伴对光遇这个游戏害了多少孩子不是很懂,不过没有关系,小编今天就给大家详细讲解一下这个问题,具体内容如下。 随着科技的不断发展,越来越多的游戏成为了人们娱乐生活中不
2024-03-20 14:42:01
《维斯塔利亚传奇:亡国骑士与星之女巫》是由“火之武器之父”加贺昭三创作的一款策略和象棋游戏。《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰魔女》讲述了一个强大帝国与沿海王国之间的冲突& mdash& mdash一艘燃烧的帝国飞船点燃了导火索,年轻的骑士塞斯加入了这场命运的战争,为他的王国而战。面对帝国的围攻,赛斯和他的队伍必须付出一切来保护梅里达公主和整个王国的未来。
环境地形当鼠标光标移动到地形上时,将显示地形的减淡加成。
平地:没有奖金。
船/房子/建筑:闪避+5。
水面:闪避+25。
森林:躲闪+20。
密林:躲闪+30。
山林:躲闪+30。
游戏部分1.游戏提供了两种难度选择(正统和中等),这两种难度都允许在特定回合SL中使用。回合开始时会有提示“此回合可以保存,但保存前不能采取任何行动”。
正统难度-标准难度。
中等难度——简单难度,所有经验值奖励+20,assor存在时,赋予+2的攻击/防御/抵抗属性。
2.战斗时,只要在敌人的攻击范围内,敌人就会自动进行下一轮攻击。合理利用敌人的攻击范围,可以把敌人一个个干掉。
3.游戏中,将人物移动到有房子的地方就可以与主人对话,有机会获得金币等奖励。
4.武器耐用,攻击/防御持续时间少一次。1.记得在耐久度用完之前把武器从仓库里切出来备用,否则无法输出。战斗结束后,坏掉的武器可以修复。
5.相邻角色可以交换道具或者支援队友(一定程度的善意)。
6.点击角色的图标,查看移动范围和攻击范围。蓝色是移动范围,红色是攻击范围。(攻击前点击鼠标右键取消动作命令)
游戏系统字符信息
右键单击一个角色来显示它的基本属性。
吕:人物的层次。升级会增加角色的基础属性,最高20级。
HP:角色的血量。
STR:实力决定了人物的攻击力。
敏捷:敏捷决定了角色的攻击力。
运气:幸运,决定了战斗后物品的掉落率和致命攻击的避免。
DEF:防守,性格防守。
MOB:角色的原动力,移动的方格数。
AGI:速度,结合武器以及骑兵和步兵的性质,决定了角色的速度。敏捷比敌人高3倍以上,能使2招。
教授:熟练程度,角色的熟练程度。
MAG:魔法防御,角色的魔法防御。
RES:对特殊攻击的抗性。
校正和乘法规则:
伤害=攻击减去相应防御。
特效修正=攻击值x1.5(小数点下舍入)
致命修正=攻击值x2
半减修正=攻击值x0.5(小数点向下舍入)
支持效果:
友情/忠诚/亲爱:命中/回避+5,致命+3
爱情/高忠诚度:攻击/防御+1,命中/回避+10,致命+6,致命回避+3。
守卫:防御+2,回避+15,致命回避+6。
武器魔法武器分为剑、枪、斧、弓、匕首、杖等类别。玩家可以通过在地图中完成章节和打开宝箱来获得武器。
武器的前带意味着这种武器更实用。建议先入手,修的时候也要先修。
剑:标准攻击武器,攻击力和命中相对均衡。
枪:攻速较高的武器比剑弱,武器的重量也较高。
斧:攻击相当于剑,命中更高,武器重量更高。
弓:远程攻击武器,也是常见的打和攻。
短剑:无视防御效果,但基础攻击值低。
工作人员:用来释放魔法。
神奇的约束关系
魔法可分为神圣魔法、精灵魔法和黑暗魔法,其中黑暗魔法和另外两种是克制的。
神圣魔法vs黑暗魔法
神魔方:攻击+3,命中+20,致命+5。
黑暗魔法面:命中-20
黑魔法vs精灵魔法
黑暗魔方:命中+10,致命+5。
精灵魔法面:命中-10,致命-5
角色介绍通过章节中的剧情可以获得新的人物。
泽德
装备武器:剑
身份:王国的王子/君主
年龄:16岁
初始能力值:生命值23力量5魔法0敏捷5速度5运气2熟练度5防御5魔法防御0移动6
终极能力值:生命值50力量25魔法15敏捷25速度25运气30熟练度30防御20魔法防御15移动10
阿索尔
装备武器:法杖
身份:王国公主
初始能力值:生命值18力量0魔法6敏捷2速度5运气7熟练度3防御1魔法防御7移动5
最终能力值:生命值30力量0魔法20敏捷12速度20运气30熟练度30防御5魔法防御19移动5
特洛伊
装备武器:剑/枪
地位:王国重骑士
初始能力值:生命值25力量6魔法0敏捷5速度9运气3熟练度6防御6魔法防御0移动8
终极能力值(圣骑士):生命值46力量19魔法15敏捷19速度20运气30熟练度30防御18魔法防御12移动10
前言:摇摇欲坠的王国剧情:由于王国遭到突然袭击,泽德带着阿索尔公主来到码头逃离王国,而泽德的哥哥则留在王国抵抗入侵。
目标:所有人员前往码头。
关键点:
△点击角色的图标,可以看到移动范围和攻击范围。蓝色是移动范围,红色是攻击范围。(攻击前点击鼠标右键取消动作命令)
1.与地图中的房屋对话可以获得100金币,每次需要消耗一个动作点,总共获得1700金币。
△上图红框中的所有房子都可以通过对话获得100金币。
2.港口有3艘船,每5轮就有一艘离开。玩家需要在15回合内登上所有船只。
3.山贼会攻击附近的商船。这些山贼会加速分离商船,但当玩家靠近时,他们会优先攻击玩家。
在商船损坏前到达港口可以获得1200金币的奖励。
5.前五回合使用骑兵和长枪兵与前方敌人战斗,而没有战斗能力的泽德和公主则与后方居民对话以获得金币。
6.第六回合开始后,山贼会开始破坏船。把骑兵赶到码头上面可以吸引山贼来打骑兵。记得防止骑兵在丛林地形上增加闪避。
7.6-10回合,慢慢集合剩余部队到码头杀死剩余敌人。
△利用骑兵的高机动性在码头拉开敌人。
8.10回合后,如果玩家想要获得地图中的所有金币,建议使用高机动骑兵运行地图对话,效率非常高。
9.所有人员进入码头后通关结束。
敌人属性和掉落:
△右击敌人,观察敌人的属性。
敌人以盗贼和海盗为主,平均属性:生命值20力量,6魔法,0敏捷,2速度,3运气,0熟练度,9防御,2魔法防御,0移动,5。
坠物:斧头,宝玉匕首,草药,金币袋。
第一章:初审
剧情:王国被攻击后,四分五裂。到处都爆发了战斗,土匪制造了麻烦。安顿下来后,第一件事就是把周围的土匪都还清。
目标:防止敌人攻占左上角的村庄,消灭所有敌人后攻占西边的村庄。
关键点:
1.刚开始的时候,海边和村子里的敌人的数据略高于普通敌人。如果单位血量低,不建议单独去深。
2.左上角的村子会被山贼毁掉。如果你在他们摧毁村庄之前进入村庄,你将获得1200金币的奖励,并获得艾莉莎(奶妈)的角色。
3.去西边的村子清理山贼的秘药。清理完村里的山贼,就可以在村里购物了。
4.弓兵的敌人有3个方格的攻击范围,所以要小心。
5.此关在捕获西村所有敌人后结束。
敌人属性和掉落:
这一关的敌人以山贼为主,平均属性:生命值22力量,8魔法,0敏捷,2速度,3运气,0熟练度,7防御,3魔法防御,0移动,5。
海边的山贼HP会高达30,需要稍微注意一下。
掉落物:斧头、草药、金币袋、马西纳剑、手球。
第二章:海盗岛剧情:为了稳定这个地区,泽德决定清理附近岛屿上的海盗。
目标:清理岛上所有的海盗,然后在左上角的洞穴方向清理海盗。
关键点:
1.一开始,我们可以在下面找到一个被海盗包围的骑士“梅里达”。这位骑士将在废墟抵抗海盗的围攻。如果他在她被打败之前找到她,他就可以加入我们的阵营。他是一支非常强大的骑兵。如果你没有成为主角,你将等到第11章加入。
2.利用骑兵的高机动性直接突入盗贼解救梅里达。
3.右下角的海盗被清理后,左上角的洞穴会被刷。这里需要注意的是让重步兵先扛线。敌方斧兵大多1格射程,可以在侧面安排一个猎人辅助输出。
4.艾莉莎的回血法术设定是每回合5点左右连续回复5回合,不是一次性大剂量回复,所以建议需要回复的人物拉到后排。
5.清除洞穴中的敌人后,此关结束。
敌人属性和掉落:
这一关的敌人以山贼为主,平均属性:生命值22力量,8魔法,0敏捷,2速度,3运气,0熟练度,7防御,3魔法防御,0移动,5。
基本和第一章一样,只是左上角山洞的山贼属性是平均属性的1.5倍。建议用重步兵推进。
掉落物:斧头、药草、金币袋、魔石。
第三章:强盗的计划剧情:收拾完海贼,附近安定了不少。此时,艾莉莎有自己的离队计划,而泽德将继续镇压山贼的基地,探索帝国的秘密。
目标:清理山谷中的山贼,找到更多同伴。
关键点:
1.艾莉莎在这个级别离开了球队,公主取代了艾莉莎成为奶妈。公主的回复模式是一次性大剂量回复(20点血)。当初公主没有五线谱,可以直接去出生点旁边的房子买五线谱。
2.因为左壁断层中间有悬崖,唯一能通过的路就是沿着悬崖顶走。
3.沿着悬崖顶,使用弓兵反击悬崖上的敌人。奶妈可以跟着弓兵的奶,对着左下方的三个山贼扔一个骑士就能解决掉。
4.山顶有一个弓弩手,射程非常远。如果他绕路,他会在对手的红框外通过。如果他不绕道,就会被弓兵+保姆直接打死。
5.前期不建议过河对岸的桥。如果通过了,和这些原住民打起来就是敌人了。但是,如果你打败了这些土著,你就可以在关卡后获得巨大的帮助。如果需要硬化,建议使用弓兵+重步兵卡输出位。
6.在通过地图上方的过程中,不要打绿发法师。基本上每个人都被打了一套秒。5回合左右,玩家会在地图左侧获得一个盗贼和一个法师,利用草地的地形卡让法师输出,杀死山贼。
7.清除左边城镇的敌人会触发剧情。艾莉莎被魔术师抓住,魔术师在这个时候消失了。玩家可以闯入最终的目的地洞穴,沿途的敌人都很弱,不需要特别注意。
8.有了巫师,就可以清理上一篇文章提到的原住民。击败他们后,你将获得新的战斗力量加入。同时,在他们的洞穴门口搜索可以获得一个“远古雕像”,以后可以用来换取其他有价值的武器。
9.这一关过后,剑客“海德”加入了队伍,初始5级。
敌人属性和掉落:
这个关隘的敌人主要是山贼和小偷。
盗贼平均属性:生命值24,力量9,魔法0,敏捷3,速度4,运气0,熟练度7,防御3,魔法防御0,移动5。
盗贼平均属性:生命值20,魔法0,敏捷9,速度13,运气0,熟练度7,防御2,魔法防御0,移动6。
除了弓弩手,没有需要特别注意的敌人。
掉落物:斧头、宝珠匕首、药草、金币袋。
第四章:黑暗中的嚎叫剧情:为了追查艾莉莎的下落,人们追进山洞,却不见艾莉莎的下落。
目标:清除洞穴中的所有敌人。
关键点:
1.这个关口的岔路口是为了防止敌人逃跑。敌人会从上侧和下侧逃跑,可以两队拦截。敌人只会逃跑不会主动进攻。建议去上侧的部队因为距离远,应该以骑兵为主。
2.这关里有两个宝箱。左侧的宝箱只有用斧类武器摧毁门口的岩石才能获得。中间的宝箱需要银钥匙才能打开,钥匙在骨架上。
3.消灭所有敌人后,此关结束。
敌人属性和掉落:
这个关隘的敌人主要是山贼和小偷。
盗贼平均属性:生命值24,力量9,魔法0,敏捷3,速度4,运气0,熟练度7,防御3,魔法防御0,移动5。
盗贼平均属性:生命值20,魔法0,敏捷9,速度13,运气0,熟练度7,防御2,魔法防御0,移动6。
掉落物:斧头、药草、金币袋、宝珠匕首、金块、治疗杖。
第五章:威尼斯的动乱。剧情:策德前脚刚离家,就发生了动乱,策德不得不赶回本部平定叛乱。
目标:击败叛军领袖并占领元老院。
关键点:
1.这个关口分为两个出生点,一个在北方,一个在南方。游戏开始,北方过不去。你可以在下面看到一个小女孩。可以带着小女孩去南方的出生点,坐船去对岸。中途会遇到敌方弓箭手和法师,可以用弓箭手反击。
2.四个人可以用船运送到对岸,送到那里的四个人会自动满血。
3.四个去对岸的人会独自一人在岛上收拾敌人(岛屿是孤立的),同时宫殿里会有三个骑着大鸟的骑士会去玩家的营地。这三个骑着大鸟的骑士可以飞过河流,用它们来攻击左边。
4.打扫完左岛,就可以飞进控制台,拉下控制杆,打开上面的舰桥让北方的部队通过,这里的商店会出售值钱的武器。
5.30回合后,元老院岛上的吊桥将被降下,玩家将获得一个新角色hina(这个角色可以在队伍后面受到保护,在本关结束后离开队伍)。同时会有额外的士兵,玩家可以闯入元老院完成这一关。
敌人属性和掉落:
这个关隘的敌人主要是士兵、骑士和巫师。
士兵平均属性:生命值20,魔法0,敏捷4,速度3,运气0,熟练度3,防御3,魔法防御0,移动4
骑士平均属性:生命值29,力量7,魔法0,敏捷6,速度5,运气0,熟练度16,防御7,魔法防御0,移动8。
法师平均属性:生命值19,力量0,魔法3,敏捷4,速度3,运气0,熟练度15,防御3,魔法防御2,移动5。
这个关隘的敌人分布比较分散,只要不急着投入战斗,就不会遇到太大的麻烦。唯一要注意的就是尽量不要冲进弓兵的射程,白白挨打。
掉落物:邪恶的政党财产,门钥匙,草药,金币袋,金块,治疗法杖。
第六章:昌卡尔。剧情:平定内乱后,公主向泽德告白,但泽德被其他事情耽误了,就吞了回去。现在泽德需要在总部处理事务,其他人需要执行护送任务。
目标:护送目标车厢到目的地。
关键点:
1.如果失去控制,目标托架将自动向前移动。护卫需要做的就是把马车可能遇到的危险全部扼杀在马车前面。在狭窄的道路上,我们可以使用血厚的骑兵或重步兵进行线,弓兵将在后方杀死敌人的弓箭手。
2.到了后期,基本上只需要用高水平的弓箭手和骑兵上山,而且这个关隘敌人实力不高。当马车到达目的地时,这一关就结束了。
敌人属性和掉落:
这个关隘的敌人主要是山贼和猎人。
盗贼平均属性:生命值29,力量9,魔法0,敏捷2,速度5,运气0,熟练度5,防御3,魔法防御0,移动4。
猎人平均属性:生命值22,力量5,魔法0,敏捷6,速度6,运气0,熟练度6,防御3,魔法防御0,移动5
坠物:斧头、药草、金币袋、长弓、金块。
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