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魔兽世界经典旧世副本怎么排(魔兽世界死亡之翼副本攻略)

生活百科 2024-01-04 08:48:01
生活中有些小伙伴会遇到魔兽世界经典旧世副本怎么排(魔兽世界死亡之翼副本攻略)的问题,没有关系,通过这篇文章就能帮大家轻松解决,跟着小编我们一起来看下文章。

魔兽世界经典旧世副本怎么排(魔兽世界死亡之翼副本攻略)

黑翼之巢(BWL)是继《奥妮克希亚》和《熔火之心》之后,魔兽世界开放的第三个40人团队副本。与前两个副本相比,这个副本显然更难,需要通过上一层楼梯来与整个团队合作。黑翼之巢副本的入口位于黑石塔的上层。当然,给玩家一个快速转移的任务,就像《熔火之心》副本里的人偶形态一样。完成这个任务后可以快速转移到黑石塔的黑翼之巢团队副本,节省跑尸入书的时间。黑翼之巢是线性副本,整个副本的攻略路线是单向到底,没有额外的副本路线。

复制转移任务

在黑石塔副本入口前有一条走廊,笔直向前走到底即为黑翼之巢的传送点。而在该走廊左转弯的位置有一个名为“裂盾军需官”的黑手兽人,击杀他之后可以拾取到传送任务接取道具一张信件“黑手的命令”同时开始任务。该任务需要玩家攻略黑石塔上层,点击上层最终BOSS达基萨斯将军身后的宝珠即可完成任务。建议组一个黑上团做任务即可。在完成任务后,玩家即可通过黑石塔副本外走廊底部的传送宝珠传送进入黑翼之巢。

开荒材料准备极其有效红蓝,强力火焰/暗影抗性药剂,猫釉药剂,坚韧药剂,奥术药剂,根茎块茎,夜龙息,恶魔符文,厚符文绷带。黑龙斗篷和各种装备,有火焰和暗影抗性。各种工程项目-炸弹,假人,维修机器人。

老大:狂野的佐拉加尔

这个BOSS和玩家之前见过的直接被杀的BOSS不一样。进入黑翼之巢后,可以直接面对BOSS。要想正常杀BOSS并有战利品,必须在杀BOSS前把蛋房里的蛋全部清理干净。如果直接杀BOSS,BOSS会发动自爆杀死群内所有玩家,重置BOSS,所以你不能拥有接机权。要想消灭龙蛋,必须让一个玩家在进入副本后,用左手平台三个小怪保护的御珠控制BOSS。只有老大有摧毁龙蛋的本事,其他一切手段都摧毁不了龙蛋。所以BOSS的策略方法也很直观,控制BOSS烧蛋,烧完杀BOSS。整个战斗分为两个阶段。

第一阶段的

在控制BOSS的状态下,会有相当数量的小怪从副本的四个角刷过来干扰玩家的烧蛋进度。如果得不到仇恨,他们会默认控制宝珠所在的高台。刷出小怪,对策如下:

黑翼法师:远程法师怪,远程法师等尽全力点掉。该怪会奥爆以及火球,威胁相当的大,优先击杀。龙人:吃控制的近战怪,龙类怪物可以被德鲁伊催眠。或者是让猎人风筝。这种怪刷新的数量比另外两种要少。黑翼战士:近战怪,由于这种怪刷新数量比龙人要高,所以想要全部击杀清理掉还是拥有相当的难度。建议处理方法是坦克建立仇恨然后开火车或者是猎人风筝,但是由于场面可能较为混乱,风筝猎人一定要注意自己的站位。

被控制的BOSS也可以通过技能支援队伍,但是要记得刷新暴徒的攻击,打BOSS是相当痛苦的。切记不要让老板被暴徒砍死。

第二阶段

烧完所有的龙蛋,所有的黑道都要撤离。成为正常团队VS单一BOSS状态。进入第二阶段后,难度会下降很多。老板拥有的技能:

践踏:近战范围的眩晕加AOE伤害技能。点燃:对当前仇恨目标使用,点燃BOSS朝向仇恨目标的正面单位,被点燃的目标失去控制一定时间并且暂时脱离仇恨列表直到点燃结束。群体火球:群体火焰伤害AOE技能。

一般来说,威胁技能是点火。主T被点燃失去仇恨后,让BOSS转攻2T,然后等2T被点燃再攻主T,以此类推。

二号老板:堕落的瓦拉·斯图德斯

传说中分散了无数公会的小红龙,从现在的角度来看其实也没那么难。BOSS最大的困难是坦克控制仇恨,DPS是其次。先来看看小红龙的技能。

红龙精华:开始战斗时红龙会给全体人员每人一个,每3s回复怒气,法力,能量.即是说,在这场战斗中你可以不需要担心OOM,而盗贼和战士可以更高效的使用你的攻击技能.火焰新星:火焰新星,每3s周期性的大范围的500~800火焰伤害AOE.燃烧刺激:15s一次的debuff,所有法术瞬放,伤害加倍,但持续降低生命值上限5%/s,持续20s后玩家由于生命值降低至0并爆炸,对周围8码附近人员造成很高的伤害.以两次给远程人员,一次给近战人员的次序使用.近程的燃烧刺激可以肯定是给仇恨最高的人员,而远程的则十分诡异.因为他会爆炸,所以如果你被点了,那么安静地爽上几秒后找个没人的地方归西,由于爆炸范围很小,不需要担心MT爆炸伤及附近的DPS,当然这也是1T2T不能站在一起的原因之一。顺劈斩:就是顺劈斩(....)火焰吐息:就是普通的火焰吐息...正面别站人

因为红龙精华的独特效果,这个BOSS团不需要考虑战斗资源的问题,也正是因为这个BUFF,士兵和盗贼相对于法系有更高的输出。盗贼,尤其是有佯攻的,输出更得心应手。坦克的装备选择,满BUFF后300左右的火焰抗性就够了,要适当结合对防御穿透和全套黑铁的理解,这是片面的。站立位置,白银之手公会采用MT将原坦克中掉落的瓦拉斯塔兹以90度的角度放在大厅入口处垂直于墙壁的方向。士兵2,3,4T,DPS在堕落瓦拉斯图德附近的两个王座,其他所有盗贼,远程DPS,治疗职业都站在大厅南侧(王座对面,包括所有坦克治疗)。所有成员都喝强效防火药水。药水可以大大减轻治疗者的负担和压力。虽然有完全随机的BA理论,但是我们的实践让我们觉得喝药水减轻了治疗者的负担,这真的让我们的治疗少吃BA,从来没有过OT的治疗。(擦的成本比药水高。既然你可以保证以后有一次农场,你又何必在乎那些药水呢?)再来看坦克的交接。因为堕落的Vala Studds是免疫嘲讽的,那么英勇打击和破甲无疑成为了拉仇恨最重要的两个手段。1T先走,其他所有坦克治疗师和盗贼立刻跑到输出范围。1T 3穿甲弹后DPS开始攻击,2T在第一个蓝职业BA后开始英勇战斗,1T在BA后开始穿甲弹。盗贼在输出的过程中,要注意使用佯攻来减少仇恨。在1T被BA后,2T要稍微往1T移动,但要保持适当的距离,不要被炸飞。精通后可以等1T死了再移动到1T位置。正常DPS下,1T赢BA,降级的Valla Studds应该只剩20%了。这个时候2T其实可以用砍头来进一步保证自己讨厌第二个位置。2T接手后,堕落的Valla Studds无论如何肯定要降到20%以下。这时候就涉及到其他T执行的输出了。全怒处决比非全怒处决的危害更大,但是非全怒分成几个处决造成的仇恨肯定比全怒处决高。3T处决基本上是在怒气足够的情况下使用(20怒一个处决),4T建议半怒处决,其他DPS士兵都是怒气处决。这样如果继续2T中的BA,所有盗贼应该立刻消失一次,然后继续DPS。如果运气不好收了BA,术士要稍微停一点DPS,猎人也要装死(我们有过两次术士直接恨3T以上和ot毁团的经历——the——FARM阶段)。3T成功接管后,4T被20怒处决。如果盗贼成功消失,就可以放开DPS了。然后保持不变,直到4T接手,直到倒下的Valla Studds倒下。对于DPS不足的公会,要用DM插件来检查盗贼的输出。不在匕首贼伤害最前线的,要检讨。有可能武器或者狂战士超过战斗盗贼。RL最好安排一个法师或者猎人做领队,随时调整队伍结构。一旦坦克组或者盗贼组出现治疗者,就要毫不犹豫的调整队伍,更换猎人和法师组的待遇。每个治疗者都应该做好随时被替换的准备。从治疗中脱离的组应该喝药并采取所有必要的措施来挽救他们的生命,并维持DPS。这就是为什么我们要用远程DPS,盗贼,治疗师随时站在同一边——换位治疗(1T死后,1T组的治疗当然可以切换到任何需要他们的组)。不要被水龙头偶尔的偏转吓到。这并不一定意味着加班。堕落的Valla Studds在这个给蓝职业BA的动作中会把头转向玩家,但一给就必须回头,绝不会释放任何东西。

三号老板:leshrer

在遇到三号BOSS之前,全队要经过一段非常漫长的路才能清理完小怪。因为这个房间充满了压制陷阱,所以习惯上被称为陷阱室。这个陷阱可以通过解除陷阱的技能在一定时间内被盗贼解除。这个陷阱虽然不会造成伤害,但是会减缓全团的移动速度和施法速度。这一带的妖怪主要是死爪占卜师、黑翼工头和腐败的五色幼龙。其中最可怕的是死爪占卜师。占卜师周围有一个小光环,任何靠近的玩家都会被加上一个火点,可以叠加到很高的等级。解决的办法是叠加到一定程度后离开一定距离,等待圆点消失。黑翼工头会被三人一组处理,但是因为他可以变成羊,所以威胁不大。幼龙很容易被AoE杀死,几乎没有威胁。路线:如图,青色圆圈为休息点。通常在休息点把前面的死爪占卜师拉出来杀掉,然后沿着青色线移动到下一个休息点。注意休息点不是安全点,这些位置还是有可能刷新幼龙的。

比起BOSS,可能这条路更恶心。Leshrer的技能有:踢:单技能减仇恨可以大幅度减仇恨,使用冲击波到最高仇恨目标:群火AoE+踢+减仇恨致命一击:1.6本来4k左右,1.7才2k多一点,1.8却变成了5k-6k。清除了BOSS附近的小怪后,就可以准备开始BOSS了。总的来说,这个老板没什么特别可说的。唯一的压力是致命一击的治疗效果下降。剩下的就是安排一个角落吃吃飞飞。

老板4号5号6号:费尔莫,埃布诺克,弗莱格尔。

因为这三个BOSS是同一个型号,同时拥有很多相同的技能,所以放在一起比较简单。3号BOSS Leshrer是巡逻怪。建议战斗前先把房间里的小怪清理干净。由妖精术士、长得像3号BOSS的龙人、精灵施法者组成。地精会投掷AOE炸弹,伤害400,粘合剂免疫魔法。龙兽会随机削弱一种抗性但是增加对其他的抗性,这样就可以被猎人带走,然后再回来处理其他的。地精怪物掉落沙漏,这是克洛玛古斯面对黑翼之巢的重要道具。必要的话可以留着CD反复刷怪获得道具。

费尔莫老板有以下技能:

痛击:被动技能,可以看作是风怒,一定几率发动,连续攻击.[三条黑龙共有技能]暗影烈焰:前方一定角度暗影烈焰伤害,如果没有穿着奥妮希克亚鳞片披风还会受到效果可怕的DOT[三条黑龙共有技能]龙翼打击:击飞目标并减少目标的仇恨.火焰冲击AOE:对视野范围内的人给于火焰伤害[它也会给在视野范围内的人周期叠加一个增加火焰伤害的DEBUFF]

图中,F是BOSS。每组都能找到自己的位置进行治疗,能看到坦克,但不在BOSS视野内。他们可以提前找人扮演费尔默使用治疗测试位,可以在视野内治疗,否则就在视野外。里面的两个治疗组需要注意的是,为了避免被一个可能的阴影炎症集中,首先要站在右边【图HEAL2中的虚部】。龙到位后,会去那个位置治疗。但是DPS需要在必要的时候打和退,如图。比如DEBUFF累积到一定数量后,会躲到安全区域【BOSS看不到的地方】,DEBUFF消失后绷带就会出来。DPS里的士兵要让boss保持雷霆万钧的犀利。在这里,DPS是有限的。所以,龙摆飞成功就不存在OT的可能。但是如果1T被龙摆打中了,就要发宏提醒大家减少输出了。但一般来说,这个老板最好是不扫地之后再速战速决。最后,还是待遇问题。这个BOSS有一个典型的BWL式的伤,就是长CD的大伤[影焰]和不稳定的大伤[打]。小周期性损伤[AOE]。因此,需要治疗是相当安全的。如果之前BWL3没有锻炼好治疗团队,BWL4也会卡你一段时间。相应的,除了坦克的配合,只要治疗有安全模式,BOSS的难度也不会高。

这个在埃布诺克的BOSS除了以下技能之外,还有常用的扑击、暗影烈焰、龙翼攻击等技能:埃布诺克之影:持续8s。当目标收到这个DEBUFF时,埃布诺克每次击中目标都会回复25000的hp。由于在前一个BOSS恶心的视野里没有AOE效应,DPS可以站在原地。因为他会给当前的仇恨者,也就是当前的目标,这样一个DEBUFF,所以我们需要多个带刻度的坦克来切换让他无法恢复HP【理想情况...],三辆坦克嘲讽地切换。嘲笑有许多用途。我们的做法是,当一辆坦克已经DEBUFF,另外两辆使用嘲讽,当前坦克按两次ESC停止动作。DEBUFF消失后,准备嘲讽,继续拉仇恨。刚开始的时候,坦克积累仇恨需要一段时间。这里可以用双坦克的方法在BOSS4拉仇恨。两个人吃龙翼,一个人留仇恨,无视DEBUFF,积累够了就开始攻击。

考虑到给BOSS的治疗效果,担心的话可以带个武器保持致命一击的减益。

弗勒格尔中的这个BOSS除了拥有扑击、暗影烈焰、龙翼攻击的常用技能外,还拥有以下技能:狂怒:进入狂怒状态,向四面八方连续施放AOE。处理的方式比较简单,安排猎人的宁静链就可以了。暴走阶段对坦克的伤害相当高,治疗要乐观。尽量保证猎人和坦克的生存。尤其不要让坦克秒了。四龙、五龙、六龙在治疗设备的选择上都有共同点。如果突袭成功,你就不会被攻击,所以你的耐力和抗性完全可以忽略,治疗压力也不一样。五龙会有很长时间间歇休息的机会,所以精神作用很大,四六次穿蓝的效果相对优越。当然,如果你主管gh,精神和治疗效果还是通用的。

7号老板:克洛玛古斯

这个BOSS的技能比其他BOSS都多,而且有专门的技能选择。他将在每张复制CD中使用随机技能组合。首先是BOSS会有的固定群DEBUFF。

龙血之痛:青铜:无属性,无法通过常规手段解除招牌技能一,不定期的昏迷3-4s.只有使用副本内小怪掉落的沙漏可以解除.治疗者足够且AOE不是压力大的组合的话,在20%前[BOSS血量到达20%以下攻击力会上升]可以不使用沙漏.这个debuff发动非常不稳定.龙血之痛:黑:诅咒受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒,在有点燃和焚烧时应快速驱除mt的这个debuff,其他情况可以忽视,安心去解红.龙血之痛:红:疾病每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病DEBUFF。如果在此DOT效果内死亡会为BOSS恢复生命值。龙血之痛:蓝:魔法移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值,魔法:这个debuff危害很大,一方面他会降低治疗的效率,减少治疗者的魔法,另一方面他降低移动速度,会对躲避AOE造成很大的干扰.必须第一时间解除.龙血之痛:绿:中毒每5秒250的自然伤害DOT.伤害不低.

接下来,BOSS的每个副本CD会从以下五个技能中随机选择两个技能,在BOSS的视野范围内(只要你能看到他):

焚烧:高火焰伤害;点燃躯体:火焰DOT伤害;冰霜灼烧:冰属性伤害,附带攻击速度降低以及燃烧法力的DEBUFF;腐蚀酸液:自然系攻击,附带减少目标护甲效果;时光流逝:击晕目标失去大量仇恨并且造成50%目标生命值的伤害,效果结束后补回生命值和失去的部分仇恨

另外,老板还会时不时的暴力,安排宁神连锁。由于黑龙血的存在,火焰伤害提升100%,非常容易燃烧引燃身体。当然回应很简单,坦克的诅咒会被驱散。在腐蚀酸的情况下,mt要携带石盾药水保持护甲值,避免20%后出现意外。就处理压力而言,腐蚀性酸+燃烧或引燃远大于随时间推移的组合。

在没有时间推移的组合中,我们需要做的是要有一个好的位置,让MT可以抗BOSS并被治疗,治疗者不会受制于AOE。其他人通过搬家有地方躲避AOE。在没有时间推移的情况下,BWL4和BWL 6在一个合适的位置,但是因为时间推移,我们需要选择一个更合适的地方。这里我们用旋转楼梯的位置,也就是BWL5 6原来所在的楼梯附近。当DPS被AOE提示时,在楼梯以上区域跑回BOSS视野盲区,而治疗组在楼梯以下区域一直处于BOSS视野盲区。可以在战前测试具体的工位,将kid放在测试好的MT位置,这样MT在接到狗后可以快速到达位置,不出意外。由于各种调试和集中的原因,插件的AOE提示必须打开。有必要尽快避开AOE。猎人对时间的判断也很准确。安排两组做MT治疗,楼下给治疗组安排两个人缓解DEBUFF。然后处理各种技能的对策,也很接近下了。再次提醒,没有时间和霜的组合治疗压力很大,尤其是20%以后。治疗用的沙漏就是为这一次预留的。战斗复活和石头是留给猎人和dps的。因为狗狗每隔30s就要躲避aoe,实际上没有延时的狗狗的战斗时间要比有时间的狗狗长很多,治疗压力更大。各队分散人员的调配很重要。在与时间推移的组合中,因为有随时间减仇恨的效果,所以需要安排一个2T来搭载BOSS。而这个2T总会在主T被时间减少的情况下,避免时间短暂T BOSS的影响。因为现在DBM的存在,只要2T实时关注DBM的法术预警。还有一种方法是因为时间的效果在BOSS的可视范围内,所以所有需要减仇恨的治疗(需要在治疗组保持2T)和DPS都需要站在BOSS的视野内吃时间,就在时间流逝即将施放之前。然后BOSS会暂时失去一些他们的仇恨,去寻找看不见的2T,2T会把BOSS带回原来的位置。由于BOSS的近战范围2T的时间有限,需要在可能的时间内尽可能的制造仇恨,让自己的仇恨保持在仇恨链的第二位。

最终老板:奈法利安

奈法的BOSS流程分为三个部分,分别是天空中对应的BOSS,落地和龙兽复活。BOSS对话开战。对话前,你可以当着乃法的面调戏他,不管你怎么调戏他,都不会引发BOSS战。对话结束后,关上从克洛玛古斯到乃法房间的门。同时右边墙上的两扇门会不断刷新龙兽,每隔一段时间就会刷新一个七彩龙兽。大致有两种对应的方法,即菜刀队,也就是物理攻击击杀,或者AOE,也就是AOE控制龙兽集中。龙兽分两种,要求五颜六色,每五个龙兽刷新一面。两面画一种颜色的龙兽,随机选择以下一种。和七号技能无关,龙兽的颜色分为红、铜、绿、黑、蓝。

不同的龙兽有不同的法术抗力,有自己的特殊技能:

红技能:雏龙之语.红,范围的火系DOT,可叠加.属性:火抗较高青铜技能:雏龙之语.青铜,奥术的前方一定角度AOE,附带减低攻击速度、施法速度的魔法DEBUFF,可驱散.属性:奥抗较高绿技能:雏龙之语.绿,短暂的击晕效果,去仇恨.属性:自然抗较高黑技能:AOE一次火系伤害.属性:暗抗较高蓝技能:抽取法力,冰霜AOE,附带DEBUFF雏龙之语.蓝,减低速度.属性:冰抗高.

所以简单来说,由于蓝龙兽对冰系的高抗性,可以用菜刀处理,黑绿由法师暴风雪AOE处理,红青铜法系和菜刀处理。当然你可以在门口挡门,只要你的DPS和装备足够好...在此期间,奈法利安会在天上游荡,看着你被屠杀,还会时不时的施放暗影箭和恐惧。在杀死一定数量【约50】的龙兽后,BOSS登陆。因为1.9版本,他从天而降的凶影炎从动画效果变成了现实。整个场景充满了无厘头的影焰,伤害足以杀死海贼王。这种影焰和普通的不一样。穿着Onishchik Ya斗篷可以吸收暗影的直接伤害,只受到一点点伤害。所以只要所有工作人员都配备了斗篷,就不会有问题。

第二阶段,乃法将以龙的形态降落。除了龙一般的攻击手段,他还会用群体恐惧和暗影迷雾诅咒debuff(降低治疗效果75%)。解决了就好。另外,在第二阶段,他最著名的技能是点名,这也是魔兽世界中第一个按职业点名的BOSS。每隔一段时间,奈法利安就会点名,不同的职业会得到不同的效果。

战士:强制切换为狂暴姿态,持续25秒。注意刷血圣骑士:对BOSS上保护祝福,不是非常特别需要注意。猎人:当前装备的远程武器耐久归0,简单的处理方法就是点名前先拿个白板武器,点名后再换回来。钱多的大爷可以放修理机器人。萨满祭司:插堕落图腾,对奈法生效。风怒BOSS了解一下?德鲁伊:强制变成猎豹形态25秒,该上去咬就咬两口吧。盗贼:强制传送到BOSS身前定身,如果盗贼太多的话为了保护盗贼坦克可以适当的转一下龙头的角度,但是得提前和治疗沟通别超出范围。术士:召唤2个地狱火,DPS尽快剁掉。法师:随机对周围队友施放变形术。最简单的应对方法就是2阶段的时候法师全进龙兽刷新的洞里自己玩自己的就好了,总之不要靠近坦克和治疗。牧师:治疗的目标不会受到治疗效果,反而会受到堕落治疗的DEBUFF持续掉血。该阶段下可以套盾和上防恐,其他治疗职业加大治疗量即可。

如果你没有犯太多的错误,那么你应该顺利的把他的hp砍到20%。

之后就要处理第三阶段复活的龙骨了。还记得我们不久前的那些龙兽吗?NEF 20%的时候都在喊,都变成骨头冲向MT,所有龙骨的最初目标都是MT,但是去MT途中的治疗会产生仇恨,所以会改道去治疗组。这时候我们安排人在两边拦截龙骨,把两堆骨头和治疗组连接起来,战士在途中拦截龙骨组。不管是群嘲还是旋风斩,炸弹都行。拉怪群法师AOE。一旦受到攻击,法师和治疗者准备喝有限的无敌药水。这个时候治疗不要分心,因为点名的效果还在继续,怎么处理,怎么防御恐惧都不能放松。站成三级。在龙骨复活之前,所有人都会就位。士兵和带着炸弹和附加物的人会聚集在通往龙骨的路上进行拦截和攻击,然后把它拉到AOE。


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