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2023-10-09 19:02:25
人才推荐如下:
1、第一套是加了连枷的链弩(这种弩有15发子弹的容量)天赋:
2.第一层的天赋点是在赏金远程武器的弩上慢慢打出的。
3,因为第三层的天赋,你一般很难弹药耗尽,除非你刷两个BOSSes,连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板身边不安全。你是一个脆弱的人。
4.第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右击瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果的话,这三轮都是没有弹药的暴击效果。冷却后可以免费用枷链打一个。这是这个天赋标准的输出周期,所以打特殊怪物和逃跑都不错。
5.四楼是我个人最喜欢的。你加临时生命值也不是不可能。指出这种效果基本相当于打BOSS后喝一瓶,在物资紧张的情况下非常有用。
6、其实五楼可以随便点。我个人不喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两轮。
7.刚才说了输出周期,就不赘述了。近战武器的选择主要是基于枷链可以破甲,不可以蓄力。其实可以用砍刀斧头,但还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要螺纹阻力。
8,主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算单枪匹马打中毒鼠,转身能不能打中还是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛动作)。强烈推荐双枪,距离衰减严重。单伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9.第二套是刺剑(没错,你没错)和加特林(没错,你没错)的天赋加成:
10.减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11.第二个原因同上。
12,第三层主要是考虑到加特林有大量的弹药储备(一共75发),所以在一些不刷怪的BOSS战中可以进行更多的暴击。被动的时候就要求助加特林使用,挂失。
13.第四,第五,同上。
14、有人会问,为什么要用刺剑砍铠甲?伤害低,但是许立没扫,到时候伤害就可以了。因为剑有枪,没错,剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议根据你的目标把它换成中间的按钮。
15.用剑配枪造成的伤害不是穿透性的。我自己测试过,最新伤害可以超过6000(暴击),而且可以远距离测量。
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