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如果属性分,主体,辅助体。一般4+1,全实力也可以。敏捷和专注偶尔没有意义,只有后期的野蛮人附魔才有意义。
前期:主战嚎(后期会满)、冰刃(后期会满)、破甲(后期会满)、暗影爆裂(走、跑、吸血,前期全靠它)、冰风暴、嗜血(这个真的不用多了,暴力状态下5%血限全恢复)、复仇狂怒(后期推荐)。
中期以后:战怒(后期会满)、冰甲(10点会满)、战旗(10点会满,一般是你挑战BOSS的时候,在圈子里会很霸气)和郊狼(中后期不死保证后期会满)。
说到这里,狂战还需要一个和谐的AOE攻击。有几个选项,蹂躏,电爪,影接,红狼。我推荐填前两个中的一个,我自己用的是蹂躏。这样,真正的近战基本就是这样。
好像还剩下几个技能点。可以考虑阴影爆发点为5,或者点其余被动点。主刽子手就像第一部的第三被动(像肾上腺素爆的卷轴,可以不点),即使不点第三部的第一被动,后面也会进入暴力状态。如果没有必要让AOE蹂躏或抓,你可以点击一个小红狼。
只有打,关门放狼,保持战况肆虐(如果用主电爪的话,进堆前也是开的),有远程冰甲,打BOSS放开战旗,暗影先爆堆,再一个蹂躏,再一个平A,血不够的时候暗影爆两次。很热血。不过狂战在精英难度中是出了名的躺着,死亡人数我也不好意思说。希望LZ能玩得开心。
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