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雨中冒险2最新装备图鉴大全(销量近300万套好评96)

科普大全 2023-09-09 21:46:02
大家好,雨中冒险2最新装备图鉴大全(销量近300万套好评96)小编来为大家解答。呢,很多朋友还不理解,现在让我们一起来介绍下,希望能帮助到你!

雨中冒险2最新装备图鉴大全(销量近300万套好评96)

在游戏行业,有一个非常特殊的领域——独立游戏。这些游戏的制作成本并不是特别高,都是靠惊人的创意打动玩家,从而达到小成本大收益的效果。

创意在游戏界一直是一个很难得的东西,也是大多数独立游戏的命脉。所以大部分独立游戏很难推出续作,因为续作中玩法会重叠,游戏的创意会大打折扣,但也不是没有例外。

近日,独立游戏《雨之风险2》结束了长达一年多的EA测试,正式更新至1.0版本。这部续作在Steam上开始测试以来,吸引了大量玩家的关注,游戏质量不但没有下降,还受到了玩家的好评。即使时隔一年多,这款游戏的好评度依然在96%。据SteamDB透露,这款游戏目前销量已经超过280万套,真正的口碑销售双丰收产品。

《雨中冒险2》由Hopoo Games开发制作,Gearbox出版社出版。售价56元(原价70元)。正式版上线后,游戏迅速挤进Steam畅销榜前列,在线人数飙升,最高曾达到7万人。那么《雨中冒险2》有什么独特之处呢?

三人团队,五年开发,从2D进化到3D。

和很多独立游戏一样,《雨中冒险》的开发团队并没有很多钱,也没有足够的人手,但即便如此,也不妨碍游戏的质量从第一部到续作发生质的变化。

《雨中冒险》第一部只有保罗·莫尔斯和邓肯·德拉蒙德两个人写,他们只是华盛顿大学的两个大二学生,他们走到了一起,因为他们想开发一款有自己特色的游戏。但是,球队的条件并不理想。主策划保罗只玩过网页游戏,而邓肯其实是机械工程专业的。美术制作和程序都是由他自学的软件GameMaker和MS Paint制作的。

由于缺乏资金,他们一度发起了7000美元的众筹活动来支持项目的完成。幸运的是,他们最终总共筹集了3万美元,成功完成了第一部《雨中冒险》的开发。

雨中冒险一代

令人惊讶的是,这款仅用了五个月时间,由两个业余开发者制作的游戏却在市场上获得了成功。2014年获得IGF奖,2016年Steam销量突破130万套。

由于成本,他们的喜好等因素,第一次雨中冒险是一个2D复古像素风格的跳台游戏,但加入了大量的随机和RPG元素。制作团队表示,“我们从小就一直喜欢平台游戏。接下来,我们开始加入可重复的玩法,永久死亡和连续随机生成的地牢体验,这在最近的RPG游戏中非常流行。在这些核心玩法的基础上,我们加入了自己的想法。”

在续作《雨中冒险2》中,只保留了相似的核心体验和设定,游戏完全转型,从一个2D平台变成了一个类似3D动作的柔格里类游戏。由于游戏的完全升级,工作量的增加是肉眼可见的,但据邓肯说,团队目前只增加了一个人,所以他们用了将近五年的时间才完成了这部续作。

“我们不想拍一部差别不大的续集。第一周我们还是用2D画风,后来改成了2.5D,第三周就变成了3D画风。”《雨中冒险2》开发团队介绍。一开始他们做了一个完全延续第一部的产品,但很快就被内部否决,把游戏变成了3D风格。

之所以将游戏改为3D画风,开发团队解释道,“作为自学成才的开发者,我们一直希望有机会扩展自己在3D游戏性方面的知识和技能。对我们来说,这很重要。3D游戏领域还有很多选项可以探索。”

风格的完全转换对于Hopoo游戏来说有利有弊。缺点是开发难度大。因为是他们第一次尝试开发3D游戏,所以在制作上走了很多弯路,人员不足也导致项目进展缓慢。不过好在玩家并不急于期待续作。经过几年的慢工出细活,2019年全新的《雨中冒险2》正式开始在Steam上测试。

劣势解决了,剩下的基本都是优势。虽然是第一次进行3D项目,但是《雨中冒险2》展现的卡通科幻风格非常有特色,3D画面制作也非常精细。游戏中的人物和怪物都有了质的飞跃。

游戏的核心玩法和前作差不多,但实际上有了3D影像的加持,游戏体验焕然一新。因为《雨中冒险2》中的视角和地图呈现都发生了变化,3D环境下的角色操作和攻击体验是横版动作游戏无法比拟的。同时,3D地图可以呈现更多细节,使得游戏的关卡设计更加深入,可玩性增强。

巧妙的设定保证了游戏难度曲线的梯度上升

3D毕竟是质变,如何将前作的精髓搬到续作中,成为开发团队解决的主要问题。

《雨中冒险2》延续了前作的随机性,采用了罗格里克。但与其他同类别游戏不同的是,这款游戏中的地图并不是随机生成的,而是预先制作的,随机的乐趣是通过地图中随机刷新的怪物和BOSS通关点来实现的。所以3D风格的地图在玩法上的提升是显而易见的。

在游戏中,玩家只有选择角色后才能进入地图进行探索。地图中有各种随机刷新的宝藏和敌人。玩家在击败这些敌人时会获得一定的经验和金币。玩家等级越高,战斗力越强。地图上的怪物都是循环刷新的。玩家要通关必须找到BOSS刷新点才能进入下一关。当然他们前期也可以刷很多怪物来获得经验。

不过游戏还有另外一个设定,不仅让游戏的难度非常合理,也为游戏增添了刺激的气氛。在游戏中,战斗的难度会随着时间的增加而逐渐增加,也就是说,玩家必须快速找到BOSS的位置,将游戏难度降到最低。有了明确的目标,玩家才能更好的找到游戏的方式和路线,每一场游戏都会是一场与时间的赛跑。

《雨中冒险2》中也会有多人合作模式,游戏也在此基础上优化了多人模式中的难度曲线。开发团队表示“游戏有一些内置的逻辑,会随着玩家数量的增加而增加游戏的难度,所以总能给玩家带来挑战。在联机模式下,玩家的技能和物品会有一些差异,但我们正在努力保持平衡,以便每个人都能享受游戏”。

丰富的道具和武器是一款Roguelike游戏的核心乐趣,而这些道具不仅丰富,而且实用。《雨中冒险2》发售之初,共有75种不同的道具。团队表示,这样做是为了丰富玩家的体验。“我们非常重视物品的多样化,每个物品都有特定的目标。比如怪兽之牙,虽然不是游戏中最刺激的道具,但却起到了让玩家在每次战斗后恢复健康的重要作用。”

游戏正式发布后,游戏的内容有了很大的改进,比如增加了新的过场动画,两个新的怪物,一个新的BOSS,三个全新的角色,36个条目和许多全新的物品等。,打造丰富多样的游戏体验。

另外,《雨中冒险2》相比原著有了很大的改变。玩家收集的物品会直接显示在人物身上,收集物品是玩家通关的动力。这也是Hopoo游戏对平衡性做出的改进。他们说,“我们通过角色系统让玩家没有这种感觉,在《雨中冒险2》的玩法中,角色技能更重要。即使玩家一开始没有得到特定的物品或装备,也可以用更多的方式来弥补这种差距。”

Roguelike已经成为独立游戏中常见的元素,低成本高乐趣是R&D团队的痛点。但是越来越多的Roguelike游戏进入市场,同品类的水平有了很大的提升。简单的随机元素已经不能满足玩家了。在随机元素之上,游戏的画面和平衡也成为了关键。短短一年时间,销量增加了280万套。毫无疑问,《雨中冒险2》开发团队的五年没有白费。当然,如果想保持游戏的生命力,更新迭代依然是最好的选择。后续工作将如何进行?等着瞧。

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标签: 冒险   装备   图鉴

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